摘要::風(fēng)云島動(dòng)作,攻略,莫郎打法正面硬拼放盒子的機(jī)緣,平砍僵直的時(shí)候放,大招擊飛結(jié)果的時(shí)候放,閃避拉開間隔的時(shí)候放腳下(對(duì)近戰(zhàn))。高延遲突進(jìn)技術(shù)放本身腳下,阿麗突進(jìn),千慕
正面硬拼放盒子的機(jī)緣,平砍僵直的時(shí)候放,大招擊飛結(jié)果的時(shí)候放,閃避拉開間隔的時(shí)候放腳下(對(duì)近戰(zhàn))。高延遲突進(jìn)技術(shù)放本身腳下,阿麗突進(jìn),千慕大招,機(jī)器師三四技術(shù)。 小我私家感受把戲師的機(jī)制太無趣了,就是放盒子跑,血量差不多了就一套秒。打誰都是跑,長(zhǎng)途打不外跑,近戰(zhàn)卡轉(zhuǎn)角掩體跑,真的一點(diǎn)都不把戲,盒子機(jī)制應(yīng)該改的在有趣點(diǎn),給一個(gè)近戰(zhàn)沒位移的英雄給個(gè)不不變的擊飛退卻節(jié)制,和近戰(zhàn)還好拉開間隔,哎看到長(zhǎng)途就想哭。小我私家感受因?yàn)闄C(jī)制問題,這英雄是個(gè)狗分虐菜英雄。 風(fēng)云島動(dòng)作,攻略,莫郎打法http://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/11942.html (責(zé)任編輯:admin) |