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電競經(jīng)理2022更新內(nèi)容一覽緊急改進(jìn)更新
1. 修改了特定選手的對線位置情報(bào)。
2. 修改了特定選手的在賽季開始時(shí)合同終止的現(xiàn)象。
3. 在引進(jìn)其他團(tuán)隊(duì)選手時(shí),如果想要引進(jìn)的選手是該隊(duì)內(nèi)特定對線位置上唯一的一名選手的話,成功轉(zhuǎn)會的可能性將大大降低。
4. 修改了第一個(gè)賽季開始時(shí),除了引進(jìn)AI不足的位置選手外,嘗試轉(zhuǎn)會的情況。
5. 小幅調(diào)整了個(gè)別英雄的能力值。
6. 調(diào)整了個(gè)別英雄熟練度及選手能力值對游戲的穩(wěn)定性的影響。
7. 發(fā)現(xiàn)并修改了選手退役的客觀問題。
8. 修改了選手簽約時(shí)年薪計(jì)算公式中的一部分。
9. 修改了在觀戰(zhàn)要點(diǎn)上10以上回合的標(biāo)記被刪的現(xiàn)象。
10. 部分調(diào)整了游戲時(shí)的穩(wěn)定性。
11. 修改了個(gè)別選手形象缺漏的現(xiàn)象。
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