摘要::地心護(hù)核者,地心護(hù)核者地心護(hù)核者boss怎么打?游戲今朝版本為搶先體驗(yàn)版本,boss不算多,臨時(shí)有六只,為了便于各人順利過(guò)關(guān),這里給各人帶來(lái)了地心護(hù)核者試玩版boss打法能力,一起來(lái)看下吧。
地心護(hù)核者boss怎么打?游戲今朝版本為搶先體驗(yàn)版本,boss不算多,臨時(shí)有六只,為了便于各人順利過(guò)關(guān),這里給各人帶來(lái)了地心護(hù)核者試玩版boss打法能力,一起來(lái)看下吧。
地心護(hù)核者試玩版boss打法能力
測(cè)試版共有6個(gè)boss,個(gè)中4個(gè)是劇情BOSS,一個(gè)是野外BOSS,一個(gè)是埋沒(méi)呼叫BOSS。
頭3個(gè)劇情BOSS,就史萊姆,巨蟲(chóng),蟲(chóng)母。
史萊姆最簡(jiǎn)樸不消說(shuō),巨蟲(chóng)的打法也有許多種,可以用陷阱,用炸彈,可能一直用長(zhǎng)途進(jìn)攻。
最貧苦是蟲(chóng)母,但可有用墻壁發(fā)把BOSS呼叫的蟲(chóng)離隔,然后再長(zhǎng)途進(jìn)攻BOSS,你的進(jìn)攻間隔絕比擬BOSS遠(yuǎn),只要擔(dān)保恰好的間隔BOSS不會(huì)回到最初滿血狀態(tài)就可以。
然后就是劇情最后一直BOSS大鳥(niǎo),這個(gè)要去合成蛋(蛋就是打完蟲(chóng)母后在蟲(chóng)母雕像盒成第三個(gè)道具再利用會(huì)有個(gè)NPC合成蛋),然后去到BOSS點(diǎn)用蛋呼叫BOSS。這個(gè)BOSS進(jìn)攻模式就是大范疇光束,公道走位就能躲,然后BOSS會(huì)呼叫水晶補(bǔ)血,要頓時(shí)用鎬子把水晶粉碎。
之后就到了一直紫色的史萊姆(外型和橙色那只一樣,只是換成紫色),但進(jìn)攻力和難度比橙色史萊姆高許多許多,在沒(méi)有刷到蟲(chóng)母的防備粘液減速的項(xiàng)鏈和戒子的時(shí)候長(zhǎng)短常難打,因?yàn)锽OSS在彈跳的時(shí)候在地面會(huì)生成粘液,會(huì)減慢移動(dòng)速度,就很容易被BOSS壓到。
沒(méi)有項(xiàng)鏈和戒子環(huán)境下也能靠技能走位去打,只管不要踩范疇很大的粘液。假如刷到蟲(chóng)母項(xiàng)鏈和戒子就簡(jiǎn)樸許多,尚有留意躲避周圍那些小的紫色史萊姆。
最后一只BOSS是埋沒(méi),通過(guò)打石頭區(qū)的那些穴居人,就是刷法師杖的誰(shuí)人區(qū)域,會(huì)刷到水晶頭骨碎片,然后10個(gè)碎片就能合成呼叫BOSS的道具,然后去石頭區(qū)找BOSS的房間,然后在裡面呼叫BOSS。
這個(gè)埋沒(méi)BOSS有兩個(gè)形態(tài),第一形態(tài)是用火球和呼叫地面范疇火焰進(jìn)攻。
然后第二階段就會(huì)釀成近間隔拳頭火焰進(jìn)攻,進(jìn)攻力很是高,在沒(méi)有強(qiáng)力BUFF和符文之歌的環(huán)境下很是難打,并且BOSS第二階段要用盾去防止BOSS的進(jìn)攻。
以上就是關(guān)于地心護(hù)核者試玩版boss打法能力的相關(guān)分享,還沒(méi)過(guò)關(guān)的同學(xué)可以參考下上面的打法思路,但愿對(duì)各人游戲順利通關(guān)有輔佐。
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