摘要::原神,原神手游,原神2.5版本原神游戲中的2.5版本在近期舉辦了更新,相信尚有許多小同伴不是很清楚2.5版本深淵怎么打。接下來(lái)小編就給各人先容一下原神2.5版本深淵打法攻略,感樂趣的小同伴們一起來(lái)看看吧。
原神游戲中的2.5版本在近期舉辦了更新,相信尚有許多小同伴不是很清楚2.5版本深淵怎么打。接下來(lái)小編就給各人先容一下原神2.5版本深淵打法攻略,感樂趣的小同伴們一起來(lái)看看吧。
【打法攻略】
一、要害手法:
1、無(wú)相之鐵
鐵的靈活性不算強(qiáng),感受像在打木樁,步隊(duì)優(yōu)選對(duì)單強(qiáng)力的陣容。鎖血的時(shí)候留意把無(wú)相鐵的小弟驅(qū)趕到中心位置再讓班尼特開大,打掉小弟之后就能在班尼特的圈里輸出癱瘓的無(wú)相鐵。
2、古巖龍蜥
其實(shí)并不發(fā)起專門帶盾去打,龍蜥盾反的時(shí)候找找結(jié)晶,不要惠顧著輸出。雷神霸體站在班尼特的圈里其實(shí)就無(wú)敵了。
3、劍鬼
劍鬼不后撤其實(shí)較量好打,后撤就很ex。我一般用鐘離在輿圖邊沿放柱子然后對(duì)劍鬼墻角殺。選用霸體陣容或無(wú)敵幀多的陣容貼臉輸出劍鬼,對(duì)月卡黨來(lái)說(shuō),任何追擊和閃避都大概損失要害dps以至超時(shí)。
以上三個(gè)怪很是檢驗(yàn)步隊(duì)練度和對(duì)單本領(lǐng)。但純純的木樁也能讓雷神可以一直站在火圈里開大。
4、狗+火使徒
不妨試試感電隊(duì)帶風(fēng)系,殺得很快??傊瓵OE要足,還要分身破盾。
5、雙水使徒
我沒練冰系,但水雷能共存,高頻超載的破盾速度算是較量快的?;逝軈f(xié)同進(jìn)攻上雷,可莉開大后上火頻率很高,沒練冰系的可以試試。
二、腳色利用心得
1、行秋和令郎選誰(shuí)進(jìn)雷神國(guó)度隊(duì)
理論上令郎吃滿buff的q比雨簾劍所有傷害加起來(lái)都高,實(shí)際體驗(yàn)以為我的弓藏令郎對(duì)單本領(lǐng)偏弱,真空期明顯長(zhǎng)于行秋,無(wú)法一連上水發(fā)作分身香菱輸出,有雷神滋擾也無(wú)法擔(dān)保蒸發(fā),并且我沒有萬(wàn)葉(快復(fù)刻啊!),換令郎砂糖對(duì)單有充能問題。所以把令郎換成了行秋,反而用時(shí)更少。別的,打飄浮靈和狗時(shí),令郎常??盏叮星镒粉櫳纤蛔?。
2、珊瑚宮心海有抽的代價(jià)嗎
因人而異,由于我的行秋太忙,莫娜上水時(shí)間太短,芭芭拉上水不不變故抽心海。盡量這個(gè)腳色是引戰(zhàn)暗碼,容易引起玩家pvp,但我抽心海確實(shí)是我深思熟慮的功效,拉到90級(jí)并常常利用后,我認(rèn)為其強(qiáng)度在線,主要代價(jià)就是長(zhǎng)時(shí)間大范疇不變的上水,開q只是為了耽誤水母時(shí)間,治療僅僅讓其錦上添花,是及格又好用的丟e東西人。
抽腳色應(yīng)團(tuán)結(jié)本身的步隊(duì)環(huán)境和愛好闡明要不要抽,傷害不保值,機(jī)制更重要,不要被別人帶節(jié)拍。
三、腳色參考面板
香: 1197+348(進(jìn)攻+能干) 52/126/208(暴擊/爆傷/充能) 魚叉,魔女+絕緣 c3(3命)
行: 1859 58/139/192 霧切(充能是溢出的,我有摯友祭禮劍跟我面板差不多) 水+角斗士 c6
雷: 1862 23/146/265(刷不出暴擊頭) 西風(fēng) 絕緣 c1
可: 2554+115 58/118/ 樂團(tuán)(刷不出魔女) 盾鎖 c0
皇: 2013+205 48/98 角斗士+追憶 絕弦 c6
班: 充能及格 如雷(正在刷教官) 西風(fēng) c6
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