摘要::原神,網(wǎng)絡游戲,游戲收入【CNMO新聞】克日,CNMO留意到,data.ai(原App Annie)宣布了一篇《全球熱門游戲用戶支出排行榜》。其統(tǒng)計了iOS APP Store和Google Play的相關數(shù)據(jù),對全球范疇內的熱門手游用戶支出舉辦了一
【CNMO新聞】克日,CNMO留意到,data.ai(原App Annie)宣布了一篇《全球熱門游戲用戶支出排行榜》。其統(tǒng)計了iOS APP Store和Google Play的相關數(shù)據(jù),對全球范疇內的熱門手游用戶支出舉辦了一個排行。值得留意的是,大概是過分于巨大的原因,這個榜單中并未統(tǒng)計各個游戲在中國Android渠道的用戶支出。
《原神》
按照這個榜單的信息,中國游戲《原神》力壓其他浩瀚熱門的國表里游戲,登頂榜單第一。除了《原神》之外,國產(chǎn)游戲《王者榮耀》和《僻靜精英》以及《僻靜精英》的外洋版本《PUBG》都有呈此刻該榜單中,而且都取得了較量不錯的后果。
按照data.ai的估算數(shù)據(jù),《原神》這款游戲自2020年9月份推出以來,不到兩年的時間,全球用戶在這款游戲中已經(jīng)累計支出了超27億美元(折合人民幣180億元閣下)。今朝這款游戲已經(jīng)在iOS APP Store和Google Play上得到了上億次的下載。另外,原神可以在Android、iOS、PlayStation、PC等多個平臺長舉辦游玩,而個中的PlayStation和PC渠道的用戶支出數(shù)據(jù),也沒有在此次的排行榜單中統(tǒng)計。
《原神》是由上海米哈游公司推出的一款國產(chǎn)游戲,其擁有較好的美術設計,在海內收獲了一大批忠實玩家。按照data.ai的數(shù)據(jù),這款游戲在亞太、美洲、歐洲、中東和非洲市場都較量受接待。個中,用戶支出最大的市場別離是中國市場、美國市場、日本市場、韓國市場和德國市場。
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