摘要::intel,intel XeSS【CNMO新聞】Intel在GDC2022游戲開拓者大會上具體先容了其判別率縮放超采樣技能XeSS。它擁有5種差異的預設,包羅超等機能、機能、均衡、質(zhì)量和超等質(zhì)量。操作呆板進修將低判別率幀重
【CNMO新聞】Intel在GDC2022游戲開拓者大會上具體先容了其判別率縮放超采樣技能XeSS。它擁有5種差異的預設,包羅超等機能、機能、均衡、質(zhì)量和超等質(zhì)量。操作呆板進修將低判別率幀重構為高判別率幀,可以顯著晉升游戲在低設置下的流通度。
Intel分享了一個全新的XeSSRens演示,運行在牢靠頻率的ArcAlchemistGPU上,配置為啟用光澤跟蹤的1440p和4K畫質(zhì)。
測試顯示,超等機能模式下比原生4K畫質(zhì)最高晉升了153%的機能,而超等質(zhì)量在4K判別率下比原生提供高達27%的機能晉升。
同時,該技能還切合DP4a尺度,這意味著它可以在沒有XMX等AI或ML加快引擎的GPU上運行,好比AMD的部門顯卡,且提供雷同的機能和圖像質(zhì)量。
Intel還展示了12代酷睿處理懲罰器的巨細核在游戲方面的晉升,開拓者可以操作AI加快、腳色動畫、物理、碰撞、音頻處理懲罰等靠山任務,讓單線程機能更強的大核運行要求更高的任務。
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