摘要::英雄,聯(lián)盟,手游,崗位,錦標賽,知名度,跑道,Q3:LOL電腦網(wǎng)游中有那樣一個用于吐槽AD英雄人物的梗:AD現(xiàn)況。做為KBG職業(yè)隊中的中單組成,二位能不能說說在英雄聯(lián)盟手游中ADC飾演如何的身份嗎?你們也是
Q3:LOL電腦網(wǎng)游中有那樣一個用于吐槽AD英雄人物的梗:AD現(xiàn)況。做為KBG職業(yè)隊中的中單組成,二位能不能說說在英雄聯(lián)盟手游中ADC飾演如何的身份嗎?你們也是怎樣看待另一方的?
ADX1:AD英雄人物的地位太低了。我當作一個ADC打賽事總有一種「我是中單」的覺得,天天玩一些吉格斯、發(fā)條這類法師職業(yè)英雄人物。Ares得話,他便是我眼中LOLm的最強輔助,YYDS!
Ares:感同身受,如今中單傳統(tǒng)式射手英雄不太非常容易存活,手游游戲快節(jié)奏,中單武器裝備成形慢,但還需要擔負推動的工作壓力,ADC確實比不上法師職業(yè)功能強大,提議趕快加強傳統(tǒng)式AD英雄人物!如何看待ADX1?嗯,是個挺有天賦的ADC吧。
Q4:為什么挑選英雄聯(lián)盟手游職業(yè)電競這條道路?職業(yè)生涯發(fā)展作出過什么最重要的決定?
Ares:之前從來沒有想過自個會變成一個選手,當時挑選崗位這條道路,徹底是由于自身的小游戲技術性還不錯,是路人王。以后就和一群共同愛好的好朋友參與一些網(wǎng)上的賽事,考試成績也都非常好,一點點就踏入崗位路了。
Ares:我當時添加KBG是想要做教練員這一部位的,但或是不舍得駕臨比賽場的覺得,最后或是決策當參賽選手。實際上輔助和教練員這兩個人物角色有很多相通之處,她們?nèi)蔷F隊人腦,要為隊伍的管理決策承擔,只不過是一個在場中,一個在背后。而我做為隊中工作經(jīng)驗非常豐富、年齡也非常大的隊員還必須把以前職業(yè)生涯發(fā)展累積下的一些工作經(jīng)驗傳授年青的參賽選手們。比賽場上很多信息內(nèi)容也必須我第一時間消化吸收,隨后介紹給這群小弟們。
Q5:每一個職業(yè)隊都是有他自己的指引系統(tǒng)和設計風格,能聊一聊KBG的具體情況是什么樣的嗎?
Ares:大家隊得話,早期Gank、小虎團一般全是DaT(刷野)承擔的,我本人承擔后半期的管理決策和總體運行節(jié)奏感。
DaT:英雄聯(lián)盟手游節(jié)奏比電腦網(wǎng)游要跟得上許多,刷野早期要負責的攻擊工作壓力也就更高。每場BP時大家便會對于陣型做出相對性的布署,以后按照計劃做事就行。
實際上在這里一方面,Ares幫我協(xié)助蠻大的,他教會我不要被眼下的形勢沖昏頭腦,要盡量多的獲得信息再做分辨,那樣勝算也會更高一些。我還在隊中算得上最年輕漂亮的參賽選手,自己的優(yōu)點是實際操作和反應速率,可是在一些形勢分辨和全局觀念層面的管理決策,我需要向Ares那樣更有工作經(jīng)驗的參賽選手學習培訓。
ADX1:設計風格得話,實際上大家團隊偏重經(jīng)營,自然這并不意味著大家不容易打架斗毆。實際上許多只靠打架斗毆就能贏出來的局,大家最后依然挑選經(jīng)營,由于它是最妥當?shù)闹苿俜椒?像「平頭哥」一樣沒腦子硬莽只有深陷另一方的節(jié)奏感。 英雄,聯(lián)盟,手游,崗位,錦標賽,知名度,跑道,http://m.ln6487g.cn/news/youxixinwen/91100.html
(責任編輯:admin)

![]() |
游戲名稱1:英雄你太美破解版3.0.6 |
![]() |
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
![]() |
游戲名稱:目前最火的斗羅大陸手游 |
![]() |
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。?97.84 M |
![]() |
軟件名稱:277手游 |
![]() |
軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大?。?3.49MB |
免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡上傳,如有侵權請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《新斗羅大陸》龍崇高殿游戲玩法打開 魂力飛龍
- 下一篇:沒有了