摘要::劍網(wǎng)3指尖江湖劉昊然,劍網(wǎng)荔枝羹只是《光景志》中一道看似普通的美食,而其每一道美食背后,都有一段傳奇,這些傳奇如同一塊塊拼圖一般,最終為觀眾所揭示出的是一個厘革時
荔枝羹只是《光景志》中一道看似普通的美食,而其每一道美食背后,都有一段傳奇,這些傳奇如同一塊塊拼圖一般,最終為觀眾所揭示出的是一個厘革時代下的紛爭江湖。 正如宣傳片所言“有緣人看到美食,有戀人看到故事”一般,差異的人在宣傳片中,城市看到差異的內容。當觀眾跟著宣傳片的指引,進入游戲中時也會發(fā)明,劉昊然所扮演的隱元秘使不外是游戲所構筑的大江湖中的一個小腳色。在隱元秘使外,這《指尖光景志》也記錄著李復和秋葉青的故事,祈進與谷之嵐的恩仇,以及謝云流和李忘生的聚散……差異的悲喜,在同一個江湖中醞釀發(fā)酵,彼此交叉,正是這一個個小腳色的故事,讓《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的世界變得真實而富有人情味。而玩家,不只是這些故事的見證者,更是這個江湖的參加者。 這個有人、有情、有故事的江湖,讓游戲變得不止于好玩,更有了感感人心的氣力。 少一點功利,江湖才有更多味道 一直以來,“劇情”被很多游戲廠商所忽略。對付他們而言,一個精彩的游戲世界觀和劇情不能換來最直觀的游戲營收。 但這種情勢在手游規(guī)模,正在被《劍網(wǎng)3:指尖江湖》所改變。正如當初端游時代的《劍網(wǎng)3》,讓無數(shù)中國人看到了劇情的氣力,更讓《劍網(wǎng)3》成為中國網(wǎng)絡游戲社區(qū)運營的領頭羊一般,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》也正在證明,無論在哪個平臺,好劇情都可以或許為一個游戲注入生命力。只是這一次,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》已經(jīng)不滿意于僅僅在游戲中為玩家泛起劇情。而是讓更多人看到好劇情的魅力地址。 通過《指尖光景志》這樣的前言,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的世界觀得以擴充到了游戲圈之外,進而實現(xiàn)了自身的增值。可以想見,這只是《劍網(wǎng)3:指尖江湖》漫漫摸索中的第一步。顯然他們很清楚,好劇情也許換不來最直觀的營收,但它將為玩家打開一個新的世界。當玩家融入個中時,他們自然也會為游戲投入更多的真情實感。從一開始的“好劇情發(fā)動玩家”到“玩家發(fā)動玩家”,這是一段漫長的旅途,但也將為游戲帶來長線的回報。對付一個致力于做長線運營的游戲而言,這是一條艱巨但避無可避的捷徑。 對美食的追求是刻在中國人基因中欲望。給美食以故事,讓嗅覺和味覺牽動中國人的感情共識,也讓誰人千年前的江湖,有了更多的真實感。在劉昊然所主演的《指尖光景志》故事中,每小我私家城市發(fā)生差異的解讀,有人看到了美食,有人看到了故事,也有人看到了人性,尚有人看到的是本身。而透過《指尖光景志》這一角,外界也能感覺到《劍網(wǎng)3:指尖江湖》想要塑造的并不是一個扁平的江湖,而是故事與故事交叉的江湖?!按蚬?、進級、變強”不再是個中的獨一主題,玩家更像是一個觀眾甚至是親歷者,遵循本身的愛好,去摸索這個世界。而視角的差異,也會讓他們的世界變得有所差異。 劍網(wǎng)3指尖江湖劉昊然,劍網(wǎng)http://m.ln6487g.cn/news/youxixinwen/7074.html (責任編輯:admin) |