摘要::【,玩家,攻略,】,SSS,獄長,麥哲,倫,技能,分析,洞天一:5覺后,地獄之審理造成危害之前都會驅(qū)除總體目標的身上的大多數(shù)護甲實際效果。或許會有玩家認為,這兒的“絕大多數(shù)”是否指已有的一些護
洞天一:5覺后,地獄之審理造成危害之前都會驅(qū)除總體目標的身上的大多數(shù)護甲實際效果。或許會有玩家認為,這兒的“絕大多數(shù)”是否指已有的一些護甲沒法祛除。為了能消除人們的顧慮,小編特地咨詢了攻略組,獲得了毫無疑問的回應:新版本的所有類型的護甲都可以祛除。
洞天二:3覺后,釋放出來地獄之審理及其有毒之池帶來的傷害忽視敵人的閃躲。忽視閃躲的設置能積極應對高閃躲蛻變的角色,如凱羅特、卡塔庫栗及其防御裝前座。但游戲設定的真實的關鍵與關鍵點其實就是【有毒之池】。
我們一起來看一下【有毒之池】效果:監(jiān)獄長·哥倫布釋放大招后在地面上留有有毒之池,連續(xù)10秒,且每秒鐘都是會對敵軍整體導致1段無屬性魔法傷害,并任意驅(qū)除總體目標自己身上的一個屬性加成。
屬性加成涉及到的范疇十分廣泛,例如攻擊速度提升、攻擊提升、激勵效果等,每秒鐘導致1次整體損害,本質(zhì)上10秒就能驅(qū)除10次屬性加成,分攤到敵人的身上都可以每個人驅(qū)除2種屬性加成了。舉例說明,杰森專享珠寶的減少攻擊速度盡管能被很多角色的“免疫力攻擊速度減少”所相抵,沒法對于到攻擊速度加成的設置(例如凱多的人群攻擊速度加持設置),卻能夠被監(jiān)獄長·哥倫布的毒池進攻所驅(qū)除。游戲設定的巨大顯而易見。
而毒池設置的真真正正關鍵,取決于與四技能一系列設置形成聯(lián)動。下面小編就為大家梳理這一主脈——
銜接點一:當監(jiān)獄長·哥倫布每一次導致藍耗時,有很高的幾率給總體目標累加1層浸蝕實際效果,最大累加8層。下面:有毒之池與8層浸蝕實際效果。
因此,從理論上,如果每次損害都開啟浸蝕實際效果,光毒池存有的10秒,就算打一個八折,也都可以累加到8層!這個是什么高效率?
銜接點二:浸蝕實際效果有什么作用嗎?
[1] 各層浸蝕效果也使總體目標現(xiàn)階段物理學與法術傷害減少5%——留意,這也是可以重復疊加的實際效果;
[2] 當浸蝕累加4層以上時,總體目標暴傷減少50%——這不僅降低了敵人的爆發(fā)傷害,還間接的保障了我方;
[3] 假如場上有企業(yè)得到滿層浸蝕,監(jiān)獄長·哥倫布會用招喚毒龍鉆更換毒龍鉆沖擊性,并更替釋放出來毒液特工暴發(fā)與招喚毒龍鉆,一直持續(xù)到戰(zhàn)役結(jié)束——
二技能【毒龍鉆沖擊性】進攻實際效果如圖所示:
三技能【毒液特工暴發(fā)】進攻實際效果如圖所示: 【,玩家,攻略,】,SSS,獄長,麥哲,倫,技能,分析,http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxixinwen/245331.html
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