摘要::入圍,“,APP,界,的,諾貝爾獎,”,《,暗黑,破壞,開發(fā)團隊圍繞暗黑風(fēng)格對各區(qū)域的風(fēng)貌特色進行拓展,既讓暗黑經(jīng)典在手游中得到延續(xù),又體現(xiàn)了庇護之地的獨特之處。 【全程3D建模 實時渲染彰顯品質(zhì)
開發(fā)團隊圍繞暗黑風(fēng)格對各區(qū)域的風(fēng)貌特色進行拓展,既讓暗黑經(jīng)典在手游中得到延續(xù),又體現(xiàn)了庇護之地的獨特之處。
【全程3D建模 實時渲染彰顯品質(zhì)】
為了讓庇護之地的物體更具真實感,開發(fā)團隊共同攻克技術(shù)難關(guān),只為帶來極致的畫面體驗,讓冒險者沉浸其中。
在制作階段我們采用PBR技術(shù),讓庇護之地場景的光影變化更加明顯,讓每個物體在不同光效下呈現(xiàn)出不同的效果,模擬最真實的光照效果。
不論是水池、湖泊還是海洋,庇護之地的水面總會隨著風(fēng)的吹拂掀起層層波瀾。全程實時渲染模擬出了千變?nèi)f化的水面情況,盡顯大自然風(fēng)光。
3D建模和渲染技術(shù)將金屬的紋理、光澤等細(xì)節(jié)以驚人的效果呈現(xiàn)在大家眼前,傳遞出其特有的厚重感。
【注重細(xì)節(jié)層次 特效打造精益求精】
傳承一如既往的俯視角的同時,《暗黑破壞神:不朽》在技能打擊、怪物受擊、軌跡紋理等細(xì)節(jié)上追求更具層次感的特效,令人嘆為觀止。
流暢的技能招式和環(huán)境的交互,通過場景的變化給玩家不同層面的反饋,讓玩家們能更好地體驗到戰(zhàn)斗的快感,更好地沉浸在戰(zhàn)斗中。
敵人的受擊效果也是千姿百態(tài),擊飛、擊退、格擋等在游戲中都有明顯反饋。根據(jù)命中時的武器、方式、特殊效果等實時變化,還原真實的戰(zhàn)斗氛圍。
在冰雪苔原、夏斯?fàn)柹澈5忍厥鈭鼍埃嗣黠@的天氣變化之外,冒險者漫步于場景之中,還會留下深深淺淺的腳印。隨著時間的推移,這些痕跡也會逐漸消失在視野之中。
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