摘要::TapTap2022年,開放世界品類的熱度仍然在持續(xù)提高,在實際上線的開放世界手游數(shù)量非常有限的情況下,下載量仍然有50.31%的同比增長,足以證明玩家對于開放
2022年,開放世界品類的熱度仍然在持續(xù)提高,在實際上線的開放世界手游數(shù)量非常有限的情況下,下載量仍然有50.31%的同比增長,足以證明玩家對于開放世界游戲的需求仍然強烈。和TapTap的用戶偏好獨立游戲和二次元游戲的固有印象不同。2022年TapTap在SLG、放置玩法等品類的下載上有了大幅度的提升——隨著平臺整體用戶群的增長,用戶的屬性不可避免的發(fā)生著變化。通過算法的分發(fā),一些原來的小眾用戶也在平臺上能找到更適合自己的游戲。
從預(yù)約量的產(chǎn)品和品類排行中,我們能看到動作游戲一枝獨秀,《絕區(qū)零》《鳴潮》《永劫無間》從各自不同的方向進一步強化了游戲的操作性,也都獲得了更多玩家的期待。而二次元產(chǎn)品在預(yù)約TOP5中獨占3名的表現(xiàn),也證明了這一品類仍有挖掘的潛力,如果二次元產(chǎn)品能在2023年拿到更多版號的話,相信會有超出預(yù)期的表現(xiàn)。
“以閃亮之名”以超過130萬的預(yù)約數(shù)量擠入Top5,成為唯一一款偏向于女性向換裝+經(jīng)營的游戲。盡管近兩年來純女性向產(chǎn)品已經(jīng)沒有前些年那種大小廠競相布局的勢頭。但依然擁有相當(dāng)大的用戶群體。從另外3款二次元產(chǎn)品也不難看出,在經(jīng)過多年的發(fā)展之后,頭部產(chǎn)品也不再帶有特別明顯性別趨向。
付費手游銷售是TapTap的傳統(tǒng)優(yōu)勢,在2022年,一方面包括《部落與彎刀》《籠中窺夢》《進化之地2》《少年的人間奇遇》等高質(zhì)量作品均取得了不錯的銷量,另一方面優(yōu)質(zhì)付費游戲的長尾銷量也相當(dāng)可觀,《泰拉瑞亞》《人類跌落夢境》等“老游戲”在移動端同樣有持久的生命力。可以預(yù)見未來幾年隨著一批高畫質(zhì)的手游陸續(xù)上線,玩家的手機配置也會進一步提高,更多因為手機性能原因很難移植到移動端的主機PC作品也會有機會推出手游版本。
在主機游戲平臺,獨家游戲是影響玩家購買決策的重要因素,即便是多平臺分發(fā)成為絕對主流的現(xiàn)在,“限時獨家”也是主機甚至PC游戲平臺之間競爭的重要籌碼。而在手機平臺,“獨家游戲”的重要性也在逐步提高,在2022年,TapTap獨家游戲的下載量達到了1.84億次,同比增長109%,獨家游戲簽約量也達到219款,同比增長44%,對獨家游戲的持續(xù)投入將會是差異化競爭的重要手段之一,而與主機的“獨家游戲”不同,手機上的“獨家游戲”并不會形成硬件上的門檻,對于手游開發(fā)者和玩家來說,需要“犧牲”的利益更少,也更容易形成雙贏的合作。 TapTaphttp://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxixinwen/189612.html
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