摘要::RKGK / Rakugaki說到這兒,你大概也看得出,與其說是《RKGK》是一個涉世未深的搞笑小品獨游,不如說是這也是被一群藝術大師寄托抱負的名帖。 極品型成分復雜藝術大
說到這兒,你大概也看得出,與其說是《RKGK》是一個涉世未深的搞笑小品獨游,不如說是這也是被一群藝術大師寄托抱負的名帖。
坦白說,針對3a游戲而言,過度專注于藝術表現(xiàn),會到玩家和投資人兩側不落好,但早就在設計階段,《RKGK》優(yōu)異的表現(xiàn)就獲得了Riot Games的大力支持。
2020年6月,Riot Games開啟了一個策劃,致力于幫助一些不受關注的游戲開發(fā)商,使得他們能夠為每一個環(huán)境游戲的玩家游戲的制作。方案服務承諾項目投資1000萬美金,同時提供寫作具體指導宣傳推廣曝出。Wabisabi Games就是通過這一計劃,和世界聞名的拳頭公司建立了聯(lián)系。
如今,在將游戲打拿到手以前,光看《RKGK》的Steam網(wǎng)頁頁面,你就能感覺到制作人員極其濃烈的表述沖動,及其拳頭公司在融合文化多樣性這一領域的豐富的經(jīng)驗。
上面提到的“Rakugaki”一詞,實際上中文諧音自日語的“藝術涂鴉”,按道理說,這詞大量泛指上課走神那種的涂涂畫畫,而游戲里面這類現(xiàn)代美式街頭涂鴉,本身就有一個專用英文詞匯“graffiti”。如果一定要較真兒得話,其實這是一個有點類似“哈基米”的歷史文化遷移,但本來就主推中西方文化融合游戲當中,有意模糊不清“rakugaki”和“graffity”的界限,營造出一種架空的人生觀,反而特有一種味道。
游戲里面的藝術涂鴉帶上噴漆罐特有的畫筆,極為張揚的極大字體樣式,卻背負著東方文化藝術活動的主題:不僅僅是上面提到的鬼面戰(zhàn)士和“克系”美少女,《龍珠》標志性飛龍成年人、捏飯團的壽司之神、手執(zhí)日本武士刀依然在翩翩起舞的女中學生……這種標志性文化意象,好像令人回到那一個日本大眾文化發(fā)生爆炸發(fā)展趨勢、變化,進而匯到社會發(fā)展趨勢的萬佳時期。
在這樣一個融合中西方視覺上的具體指導下,本就帶很多日式元素克蘇魯?shù)暮魡粳F(xiàn)代都市演出舞臺又更好地強化了這一主題,確實非常恰當。 RKGK / Rakugakihttp://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/255175.html
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