摘要::海天島傳說,游民評分如果你認為體制演化早已到這里時,《海天島傳說》但又展現(xiàn)出了大量新奇的事物。當(dāng)你搜集夠一位神明的相匹配紫水晶后,都將獲得她們賜予的星辰之力
如果你認為體制演化早已到這里時,《海天島傳說》但又展現(xiàn)出了大量新奇的事物。當(dāng)你搜集夠一位神明的相匹配紫水晶后,都將獲得她們賜予的星辰之力,讓場景下本來擋道石頭變?yōu)樗?、火、風(fēng)、土的元素精靈。而無論是水精靈的復(fù)制粘貼水平、火精靈的遠程射彈、風(fēng)精靈的運輸基本功能、或是土精靈的碰撞實際效果,均為迷題增加了更多種轉(zhuǎn)變,更可能會改變你過去一貫的思維方式。
《海天島傳說》也并不局限于傳統(tǒng)靜態(tài)數(shù)據(jù)經(jīng)典推箱子,它也會在環(huán)節(jié)中夾雜有限的資源幾次BOSS戰(zhàn)。當(dāng)你移動時,BOSS都是會發(fā)起跟蹤射彈,那么你在思維的與此同時,還要避開BOSS攻擊,并切記不能被他們逼入盲區(qū)。而一旦你看準(zhǔn)了間隙,就可以使用一旁的封印石去解決這些。我很喜歡這種調(diào)濟型副本——特別是在經(jīng)歷一連串的思維體操以后。
總而言之,《海天島傳說》并沒嘗試在經(jīng)典推箱子的方式上下功夫,反而是將重點放在了迷題的質(zhì)量,及其創(chuàng)新機制的拓展上。好處就是,它合乎很多玩家的認識習(xí)慣性且容易入門,但代價就是在創(chuàng)新能力上面顯得不那么體現(xiàn)出了。
與傳統(tǒng)副本制推箱子小游戲不一樣,對外開放世界模式的《海天島傳說》,為幾乎所有的迷題都提供了不同形態(tài)獎勵。
他們也許是一把用于開鎖的鑰匙、也許是一項與眾不同的水平、也許是星辰、紫水晶這種搜集品,也可能只是一條近道。但不管怎樣,你的每一次取得成功解迷都是會得到及時的意見反饋鼓勵,進而讓你能更有動力來繼續(xù)試著大量、更難的迷題。 海天島傳說,游民評分http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/254903.html
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