摘要::叫我,大,掌柜,萬妖行,怎么,玩,今天,給,大家,(2)多消與連消:每一步都要考慮到最大可能的連消(持續(xù)生成),連消的前提下考慮到多消(多合一)。每次生成只耗費2個妖精,多出的妖精就會自動
(2)多消與連消:每一步都要考慮到最大可能的連消(持續(xù)生成),連消的前提下考慮到多消(多合一)。每次生成只耗費2個妖精,多出的妖精就會自動出戰(zhàn),僅有妖精出戰(zhàn)才能增加戰(zhàn)斗力,連消能夠確保用一步全自動出戰(zhàn)好幾個妖精,與此同時生成造成的新的降落可能獲得從你要算過的連消之外一個新的連消及其范圍內(nèi)最高級的妖精。多消即利用例如4合1升2,5合1升3規(guī)則,最好用低等合成更好(不匯合刷出妖精區(qū)段限制的),同時也可以大量出戰(zhàn)。例如妖精區(qū)段上限是10,5個8級生成時,會觸發(fā)兩根出戰(zhàn)標準(超出妖精區(qū)段限制全自動出戰(zhàn)和合成耗費2個妖精多出的全自動出戰(zhàn),最后出戰(zhàn)的便是1個10級3個8級。切勿光關心多消不關心連消!??!
舉例說明:下面的圖你可以選擇淡黃色圓圈還是深藍色圓圈的,我挑的淡黃色,由于深藍色雖是多消,可是無法引起連消,一個新的爆出短則后面連消概率也很小,挑選淡黃色圓圈的就可引起連消,有上大分的可能性。
我選了淡黃色圓圈的更新之后引起了蠻多連消獲得下面的圖,上漲許多戰(zhàn)斗力。
(3)算連消必須知道妖精生成后的去向標準,根據(jù)預測降落部位設計方案連消散概率。降落部位分為兩種:一類就是你手動式更新觸發(fā)的生成,你更新哪一個點,最終生成的就在那里,隨后降落為豎直爆出;第二類是所引發(fā)的自動合成,生成中為由上而下生成,降落點部位現(xiàn)階段檢測大部分是在底端最左邊,有說法L型就在那右側(cè),相反左側(cè),一字型、凸字形,凹字形都是在左側(cè)最低。(綜合性徐鳳年、汐玉及測試工作經(jīng)驗。)
(4)技能應用:分前中后三期開展專業(yè)技能挑選,早期妖皇級別6級之前僅用萬魂游處(由于耗費的驚悚花多大部分使用了一次后,下一次能用就早已六級了,因此游戲過程全過程只需要一次),因為前面妖皇級別需要工作經(jīng)驗并不是很多,萬魂的效果很明顯,可明顯加速妖皇升星,妖皇升星不僅可以增加外出的計步和妖精區(qū)間限制,重要妖精區(qū)段下限的提高能直接并沒有低等妖精;
比如下圖是妖皇2級的時候有許多1級妖精,由于交通出行之后就會升妖皇3級,三級妖皇的妖精區(qū)段低限便是2級,一級妖精會自己更新,還會產(chǎn)生自動連消。
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