摘要::百英雄傳但是,《百英雄傳》所保存的一些陳舊設(shè)計(jì)方案,事實(shí)上也影響到了他在策略里的進(jìn)一步提升。 雖然沒(méi)有像《幻想水滸傳》一樣始終堅(jiān)持相近DND中“法術(shù)
但是,《百英雄傳》所保存的一些陳舊設(shè)計(jì)方案,事實(shí)上也影響到了他在策略里的進(jìn)一步提升。
雖然沒(méi)有像《幻想水滸傳》一樣始終堅(jiān)持相近DND中“法術(shù)位”的比較有限頻次設(shè)計(jì)方案,而是采用了接受程度更廣的MP系統(tǒng)軟件,但《百英雄傳》的大部分法力費(fèi)藍(lán)量都十分驚人,即便是法師職業(yè)種類人物角色,用到幾回超強(qiáng)力法力還會(huì)馬上耗完藍(lán)條。而因?yàn)橛螒蛑杏邢喈?dāng)一部分法力都是相同的損害/修復(fù)量,不會(huì)隨著人物屬性提高提高效果,因而,你可能會(huì)總會(huì)覺(jué)得本來(lái)實(shí)用的很多法力,伴隨著步驟推動(dòng)開(kāi)始變得沒(méi)得救了。
而因?yàn)橛螒虻陌莘e十分有限,你可以攜帶藥物也非常稀少,所以我們?cè)凇栋儆⑿蹅鳌防锏淖鲬?zhàn)續(xù)航力,是非常之孱弱的。如果遇見(jiàn)較長(zhǎng)一些的謎宮,那可能在半途上就已經(jīng)補(bǔ)充匱乏。這使你在手機(jī)游戲中后期人物角色成形前,幾乎很難讓法力發(fā)揮其應(yīng)有的效果。
除此之外,當(dāng)多位特殊關(guān)系人物角色一同上場(chǎng)時(shí),就可開(kāi)啟命令“英雄人物連斬”,但是這個(gè)指令的實(shí)際效果設(shè)計(jì)成廣泛過(guò)于保守了。英雄人物連斬需要消耗兩人份的SP等級(jí)(使用技能需要)與行動(dòng)機(jī)遇,但是最終打出來(lái)的損害,甚至經(jīng)常不如兩個(gè)人先后普通攻擊。這也讓這個(gè)要比較嚴(yán)苛標(biāo)準(zhǔn)才能進(jìn)行的軟件,越來(lái)越實(shí)際上并沒(méi)有哪些優(yōu)越感。
總而言之,這多方面因素的共同影響,造成事實(shí)上你在戰(zhàn)場(chǎng)上能選擇行動(dòng)種類越來(lái)越比較有限,以致于限制了《百英雄傳》整個(gè)系統(tǒng)完全充分發(fā)揮。
在實(shí)測(cè)《百英雄傳》的過(guò)程當(dāng)中,還遇到了一點(diǎn)意想不到的小插曲。
其中最為危害游戲感受的,是在兩部一般用電腦,都遇到了謎宮中無(wú)法遇怪的BUG。它搞得我在游戲的前幾小時(shí)里完全就是打過(guò)“低通”——用沒(méi)練了級(jí)主角團(tuán)去硬干BOSS。所以只有依靠應(yīng)用加速齒輪來(lái)調(diào)整游戲速度,才能正常遇怪并玩的下來(lái)。
還在游戲里碰見(jiàn)了漢化專有名詞不一致的難題,即NPC在談話中需要你打“幻像鳥(niǎo)”獲得“火花石”,可事實(shí)上你想打的怪物卻叫“幻鳥(niǎo)”,每日任務(wù)游戲道具乃是“閃耀石”。其他諸如“急流銘文”與“引流銘文”,“蒼白騎士護(hù)盾”與“白夜甲”問(wèn)題可以說(shuō)數(shù)不勝數(shù),它們也讓本來(lái)就正確引導(dǎo)十分尷尬的劇情任務(wù)變得更加困難。
除此之外,現(xiàn)階段《百英雄傳》的鍵盤鼠標(biāo)兼容可以說(shuō)十分之抽象化。你沒(méi)法在游戲里應(yīng)用電腦鼠標(biāo),而鍵盤的各種按鍵如同隨機(jī)分布的一樣雜亂,還不允許玩家自己改鍵。因而,假如你家中恰好并沒(méi)有搖桿得話,盡量不要試著游玩這款游戲。 百英雄傳http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/251618.html
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