摘要::《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭霸》評測《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭霸》為了能復原傳統(tǒng)勢力營造,給玩家獻上最原汁原味的“英雄無敵”敘述感受。在軍種造型藝術(shù)細節(jié)與專業(yè)技能設(shè)計方面煞
《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭霸》為了能復原傳統(tǒng)勢力營造,給玩家獻上最原汁原味的“英雄無敵”敘述感受。在軍種造型藝術(shù)細節(jié)與專業(yè)技能設(shè)計方面煞費苦功夫。
例如背負著傳統(tǒng)西幻全球人類戰(zhàn)士形象“總冠軍勇士”便以速度暴發(fā)出名埃拉西亞內(nèi)地。而身穿堅甲傳奇軍種冰霜巨龍便善于還擊。倘若一不小心被夾攻,反而會讓這一群想象種群愈戰(zhàn)愈勇。
此外,《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭霸》在戰(zhàn)斗之間的距離把控上也進行了相當提升。例如許多SLG手機游戲都會有的弓兵,在埃拉西亞王國中不再是單純的循環(huán)系統(tǒng)抑制,反而是具有具體攻擊間隔的遠程軍種。距離組合、堡壘俯射、隔斷墻喊火,各種各樣細節(jié)打滿操作,足夠帶給觀眾更真實的部分競技場對策。
勇士抗線,射手導出
而更是讓“英雄無敵”骨灰級玩家欣喜的,也有耳熟能詳?shù)挠⑿奂壗巧图寄茉O(shè)計方案。
準確的說,可在埃拉西亞王國中混飯吃,是個角色都得有些看門的本事。這種本事有可能是萬箭齊發(fā)的箭雨導出,也有可能是痊愈手下士兵崇高的法術(shù),也有可能是守衛(wèi)戰(zhàn)線的堅壁頑石。
骨灰級玩家印象最深的圣教軍肯落·哈格
假如玩家想要在拉西亞大陸爭雄中占盡先機,叱詫風云。除開合理配置好軍種類型與兵種克制,使用走位牽扯弓兵近身戰(zhàn)分位導出,一定要注意排列與組合帶隊英雄的技能。終究這些能力在“英雄無敵”的游戲玩法里,是不可缺少的特點。但在《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭霸》里,也一樣是足以改變不好對局的良藥。
除開角色技能,法術(shù)也一樣是玩家可以通過操作與掌控的重要節(jié)點。在“英雄無敵3”里,法術(shù)是相當重要的戰(zhàn)略物資。每一次魔法應用都要細細地掂量,釋放出來機會明顯是謹慎從事。但在《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭霸》里,魔法類型與必要性更加是大幅度提高。
在這塊奇幻世界中,除開最標準化的控制和輸出型魔法技能,埃拉西亞內(nèi)地也是有著數(shù)量豐厚的獨特功能性專業(yè)技能——例如浮現(xiàn)、諷刺、隱藏、傳輸、替身演員等。這種格斗技能極大地豐富了戰(zhàn)場上的策略和偶然性,再配上專業(yè)技能中附加的巖、焰、氣、雨等屬性,更增添了多元化的魔法技能搭配和組成。 《魔法門之英雄無敵:領(lǐng)主爭霸》評測http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/246743.html
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