摘要::最后紀元,最后紀元不過游戲也對用戶間買賣作出了較嚴格的限制,不但每一次選購都需要耗費大量“親睞值”(必須打怪獲得),防止游戲玩家一口氣立即買完了大學畢業(yè),
不過游戲也對用戶間買賣作出了較嚴格的限制,不但每一次選購都需要耗費大量“親睞值”(必須打怪獲得),防止游戲玩家一口氣立即買完了大學畢業(yè),且選購高端游戲道具也必須要先到達一定勢力階層——但是等你刷滿級別,或許想買的東西早已出多件。
盡管玩家可以通過兩勢力間轉換,但是在“命運之環(huán)”爆率推動下得到的武器沒法買賣,同時還會清除相對應陣營中積淀的熱捧值。不要做“先提升爆裝”再叛教去“批發(fā)價暗金”的夢了。
就孤狼玩家來說,現階段線上方式最大的意義也僅在于添加“總商會勢力”與其他玩家買賣武器裝備,假如你提前準備“一刀999”而無社交,那樣直接玩離線狀態(tài)也不會有什么危害(還不用排隊和卡過圖)。此外,希望以后此次本賽季具體內容都可以保存下來作為游戲的前提具體內容,終究這幾種提升武器裝備獲得的方式都非常有意義,只作為本賽季專供就太遺憾了。
假如非要說《最后紀元》有什么弊端,那全部都是受制于獨立工作室在初次作品上的不成熟。比如至今仍沒就能解決的悠長跨圖等待的時間;網絡服務器爆棚,發(fā)布很有可能還要先排長隊;及部分漢化版的欠缺和Bug。但除此之外的一切具體內容,都豐富有趣,好玩兒到極致,乃至讓我有些找回第一次玩“類暗黑游戲”時那最核心的打動。(是真的很感動)
《最后紀元》雖然擁有獨立工作室的局限性,但這也代表著它或許沒有多少商業(yè)問題要考慮。只是一些單純喜愛殺怪打寶游戲的玩家兼創(chuàng)作者,在幫助更多喜愛殺怪打寶的玩家提供著一個亙古不變的、破損的時間黑洞罷了。
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