摘要::厭山夜話但是,光憑DEMO,《厭山夜話》或是增添了比較出色的情節(jié)感受。 這很大程度上源于手機游戲巧妙的敘述設(shè)計方案。與大多數(shù)類似手機游戲不一樣,《厭山
但是,光憑DEMO,《厭山夜話》或是增添了比較出色的情節(jié)感受。
這很大程度上源于手機游戲巧妙的敘述設(shè)計方案。與大多數(shù)類似手機游戲不一樣,《厭山夜話》還沒有完全依照線性敘事的方式去說故事,很多情節(jié)是需要大家以在老房子中探索,尋找某個特定的屋子或者碰到某一NPC才可以開啟。
而且游戲?qū)⒑芏鄤∏槔镏匾€索掩藏到情景當(dāng)中,很有可能墻壁的小廣告、物業(yè)通知書和角落里的日筆記本,都能為你直接和間接指出下一步該做什么。但是,在很多情況下,他們或是當(dāng)做協(xié)助游戲玩家了解整個故事作用。
這也就意味著我們應(yīng)該一定要在老房子中探索,搜集必需重要線索,然后像拼圖圖片一樣拼奏小故事的全景。
但是《厭山夜話》在實踐方面并沒有跳出來該類手機游戲減弱解密的關(guān)聯(lián)性,游戲里面的一部分迷題仍然過于單一和單一,大多數(shù)都是根據(jù)線索尋找某類游戲道具,打開掩藏地區(qū),看多了難免有些枯燥乏味。
而另一方面,討喜的角色設(shè)計同時也為《厭山夜話》故事加了不少分。
在劇情進行沒多久,游戲玩家就會遇到一個重要的角色——古城。第一次見面時,女生會宣稱是本人是古長林的閨女,向杭世麒(游戲玩家)敘述今晚老房子的奇特的事。但在下面在和杭世麒之間的互動中,古城生動形象的展現(xiàn)出機靈可愛形象。
她既會毫不留情的刺破杭世麒做為成年人虛偽一面,還會吐槽杭世麒偽裝的鎮(zhèn)靜,還會通過賣萌的話語誘發(fā)只想要跑路杭世麒嘗試去調(diào)研實情。
實際上,《厭山夜話》不但使用了大篇的對白營造古城,仍在游戲玩法方面,讓這位小女孩承擔(dān)起了十分重要角色。
在游戲里,古城擁有相近《黑暗之魂》里防火女定位,其所在的屋子可以看作安全基地。玩家可以通過此歇息以恢復(fù)血量、貯存財富和探尋時所獲得的易耗品。
不過隨著劇情的推進,在和杭世麒熟識后,古城還會展現(xiàn)自己最溫暖的一面。例如游戲玩家被強悍的鬼魅魍魎戰(zhàn)勝,返回基地后,她不但會與用戶搭訕,用高冷的言辭表達自己關(guān)注,有時候還會送進一些易耗品。從單純利用到關(guān)注的改變,也使故事情節(jié)更加生動下去。
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