摘要::極限競速8,游民評(píng)分簡單來說,不打無準(zhǔn)備之仗,方能立于不敗之地。有了“訓(xùn)練賽”的輔助,在正式比賽中就能更加得心應(yīng)手,也往往能跑出更好的成績。但對(duì)于那些已經(jīng)非
簡單來說,不打無準(zhǔn)備之仗,方能立于不敗之地。有了“訓(xùn)練賽”的輔助,在正式比賽中就能更加得心應(yīng)手,也往往能跑出更好的成績。但對(duì)于那些已經(jīng)非常熟悉的賽道,你可能會(huì)想要跳過長達(dá)三圈的漫長訓(xùn)練,而這也帶來了一些問題。
在巡回賽模式中,玩家每次只能選擇一輛車參加連續(xù)的五到六場比賽。你可以根據(jù)賽事的要求選擇一輛賽車,或者當(dāng)場購買一輛新車。但如果你使用新車,還仍然選擇跳過訓(xùn)練賽,車輛就可能會(huì)少獲得一部分等級(jí)和點(diǎn)數(shù),這與本作新引入的車輛等級(jí)(車匠)系統(tǒng)緊密相關(guān)??吹健败嚱场边@個(gè)詞兒,我想你大概懂了,就是類似于《COD》的槍匠系統(tǒng)。使用一輛車跑的次數(shù)越多,那么你能為其增加的改裝也會(huì)越多。
選擇跳過訓(xùn)練賽,也就意味著在正式比賽中,你的車輛改裝點(diǎn)數(shù)可能會(huì)不足。相對(duì)的,AI對(duì)手并不會(huì)因?yàn)槟闾^訓(xùn)練賽而“手下留情”,它們的車輛性能和難度將會(huì)按照完整的訓(xùn)練賽數(shù)據(jù)來計(jì)算。
此時(shí),你有三條路可選:要么每次都參加訓(xùn)練賽,即便這會(huì)花費(fèi)成倍的比賽時(shí)間;要么降低游戲AI的難度;要么挑戰(zhàn)自我,雖然車輛配置和對(duì)手存在一定差距,也要公平正義地?fù)魯∷鼈?。聽起來還挺熱血的。
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