摘要::子彈分裂分裂的子彈不受角色暴擊率的影響,受刺客三技能 影遁的1.5倍增傷及暴擊率+100%的影響(需在影遁效果期間內(nèi)發(fā)生分裂);不受狂戰(zhàn)士二技能 散打的傷害
分裂的子彈不受角色暴擊率的影響,受刺客三技能 影遁的1.5倍增傷及暴擊率+100%的影響(需在影遁效果期間內(nèi)發(fā)生分裂);不受狂戰(zhàn)士二技能 散打的傷害減半及體積變小的影響。
分裂的子彈不繼承原子彈受 動能打擊的傷害加成,但分裂的子彈在產(chǎn)生時會消耗已有動能,并獲得對應(yīng)加成。
即使原子彈不受該天賦的傷害加成(如 群星之弓等弓類武器),分裂的子彈可以。
特殊情況
變?yōu)橛逊阶訌椀臄橙俗訌?,不會分裂?/p>
由技能本身產(chǎn)生的子彈不會分裂,例如 異界旋渦的法球, 沖脈拳的氣功彈, 專注射擊的魔法箭。但技能召喚物的子彈可以分裂,如 無人機集群及 召喚藤蔓。
彩虹、 彩虹加特林和 大巫師之杖只能分裂出黃色普通子彈。
瘟疫之杖及其升級版可以分裂出一整條地刺。
精準機關(guān)槍的3枚子彈是一個整體,會分裂出3枚子彈。
螺旋沖鋒槍和 沖鋒槍四代同理。
對于子母彈武器(如 櫻花霰彈槍)和分裂彈武器(如 蝰蛇),只有子彈本體可以分裂,且分裂出的子彈本體產(chǎn)生的小子彈傷害不減半。
但對某些攻擊,本體擊中敵人或障礙物后產(chǎn)生的派生攻擊的傷害直接與本體呈正相關(guān),因此分裂后子彈的此部分傷害正常減半。
部分本體無傷害的攻擊,分裂后產(chǎn)生的派生攻擊傷害也減半,如:
爆炸類子彈的爆炸;
莫洛托夫雞尾酒、 火龍步槍、 魔法手套等武器產(chǎn)生的元素圈。
部分完全沒有“子彈”特征的武器也可以分裂,包括但不限于:
金蟹戰(zhàn)錘,但只有第一根地刺可分裂,并正常產(chǎn)生后續(xù)地刺,傷害均減半。
重鑄的圣劍,但只有第一把巨劍可分裂,并正常產(chǎn)生后續(xù)巨劍,傷害均減半。
光劍 紫的遠程激光和瞬時激光類武器(如 審判者)的激光正常分裂。
但持續(xù)激光類武器(如 高能鉆頭)無法分裂。
精致法杖等法球系列武器也會分裂(有幾個球就分裂出幾個球),滯留在原地旋轉(zhuǎn),一段時間后消失。
如果法球沒有分裂,需要等此輪法球消失后,再釋放下一輪法球進行嘗試。
受遠程傷害加成的劍氣,如 咖喱棒的劍氣可以受該天賦影響,而不受遠程傷害加成的劍氣如 死神之息不受該天賦影響。
但是 聚能劍柄和 特種作戰(zhàn)武器(天賦)的劍氣,以及 迷迭島游記模式中的光波不會分裂。
對于有蓄力條的武器,一般情況下分裂出的子彈必定等效于傷害減半的無蓄力子彈,與蓄力程度無關(guān)。
因此, 毒飛鏢分裂出的子彈無法觸發(fā)完美蓄力效果。
獵人弓的箭矢無法分裂。
對于 床子弩,面板傷害為24,但分裂出的箭矢傷害為6。推測其實際面板為12~24。 子彈分裂http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/223235.html
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