摘要::《戰(zhàn)地?zé)o疆》評(píng)測(cè):突破維度局限,重構(gòu)傳統(tǒng)S此外,在內(nèi)政設(shè)計(jì)中也有一些特別人性化的設(shè)計(jì),比如建造/科技列表的空閑時(shí)間能產(chǎn)出免費(fèi)的加速時(shí)間,可直接用于以后的建造與升級(jí);玩家額外購(gòu)買(mǎi)的
此外,在內(nèi)政設(shè)計(jì)中也有一些特別人性化的設(shè)計(jì),比如建造/科技列表的空閑時(shí)間能產(chǎn)出免費(fèi)的加速時(shí)間,可直接用于以后的建造與升級(jí);玩家額外購(gòu)買(mǎi)的建造時(shí)間,空閑時(shí)不會(huì)消耗;醫(yī)曹有免費(fèi)糧草額度,并且支持有傷兵時(shí)自動(dòng)醫(yī)療等等。
我們可以發(fā)現(xiàn),《戰(zhàn)地?zé)o疆》的革新、變化是嵌套在傳統(tǒng)SLG的底層玩法上,但在種田、戰(zhàn)斗、內(nèi)政上都突破原有的維度架構(gòu),更規(guī)范的采集機(jī)制、更自由的行軍戰(zhàn)斗、更真實(shí)的內(nèi)政體驗(yàn),分別從廣度和深度上讓玩家的游戲體驗(yàn)得到了擴(kuò)展,打破了傳統(tǒng)SLG互動(dòng)的局限,我們可以更加全面清晰地感受到SLG策略帶來(lái)的樂(lè)趣。
而且作為一款長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的SLG游戲,踏入全新維度的《戰(zhàn)地?zé)o疆》顯然仍處于起步與摸索階段,未來(lái)想必能給我們帶來(lái)更多創(chuàng)新與驚喜。
《戰(zhàn)地?zé)o疆》評(píng)測(cè):突破維度局限,重構(gòu)傳統(tǒng)Shttp://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/221808.html(責(zé)任編輯:admin)
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