摘要::巴別號漫游指南,游民評分所以實際上,本作的流程是線性的,并不鼓勵玩家探索嘗試不同的劇情發(fā)展。某種意義上,它和《幽靈詭計》一樣,“改寫”只是敘事的形式而非目的,讓
所以實際上,本作的流程是線性的,并不鼓勵玩家探索嘗試不同的劇情發(fā)展。某種意義上,它和《幽靈詭計》一樣,“改寫”只是敘事的形式而非目的,讓玩家在不斷嘗試中逐漸了解故事的脈絡、角色的性格與關系,最終抽絲剝繭觸及真相的那一刻才更加值得銘記。
這樣的設計雖然在玩法上有些局限,因為玩家最終發(fā)現(xiàn)自己只能順著制作者的思路行動,其他看似可能的選項都走不通。但在有限的成本、講好故事的前提下,讓這番設計嚴密的任務鏈條在三番五次的改寫后仍然邏輯通暢,就已經相當考驗設計功底了。
《巴別號》給我的體驗絕大部分都是正面的。唯一的幾處瑕疵在于部分謎題有些抽象,雖然游戲給予的引導很充足,但一些內容可能仍然需要玩家多經歷幾次場景才能發(fā)現(xiàn)。還有一處是互動設計方面的微詞,有理論上更適合使用“調查”方式來獲取的道具,卻必須用改寫才能觸發(fā),稍微有點反直覺。
不過,游戲的優(yōu)點是遠大于這些缺陷的。畢竟涉及到“時空穿越”的游戲,玩家往往都要屢次返回經歷過的場景。但《巴別號》貼心地讓玩家回溯時,能立即來到角色可自由行動的時間點。讀過的對話可以隨時快進,不能觸發(fā)蝴蝶效應的場景就直接略過??偠灾?,游戲讓玩家在解謎時能更快地進入嘗試,而不需花費太多時間在冗余的敘事上。
另外,還是要再度稱贊本作故事的整體性。“巴別號”有著大量登場角色,有些即便只出現(xiàn)過幾次,卻都能令人印象深刻——且一些看似無足輕重的角色,實際上也在整個故事中扮演了重要的作用?;仡櫹聛?,整個游戲幾乎沒有未回收的伏筆,也幾乎不存在完全無用的情節(jié),可以說劇本功底相當出色。
《巴別號漫游指南》看似天馬行空,腦洞大開,但玩法相當成熟,劇情也足夠踏實有趣。即便部分玩法的設計有些簡單直白,不過比起一些將設定作為噱頭,實際內容卻空虛乏味的作品而言,《巴別號》顯然把“講故事”和“解謎”兩部分都處理得相當出色。如果你喜愛帶有推理與多線敘事的傳統(tǒng)文字冒險游戲,那么《巴別號漫游指南》絕對值得關注。
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