摘要::戰(zhàn)錘40K:爆矢槍,游民評(píng)分除了成群結(jié)隊(duì)的敵人之外,這個(gè)游戲的另一大爽點(diǎn)便是玩家手上各式各樣的槍械了。在游戲中,玩家可以使用從最基礎(chǔ)的爆矢槍到在戰(zhàn)錘40K世界中都屬于“
除了成群結(jié)隊(duì)的敵人之外,這個(gè)游戲的另一大爽點(diǎn)便是玩家手上各式各樣的槍械了。在游戲中,玩家可以使用從最基礎(chǔ)的爆矢槍到在戰(zhàn)錘40K世界中都屬于“高級(jí)貨”的熱熔槍、離子槍等武器。和其他的類DOOM游戲一樣,這些武器都有著不同的強(qiáng)度與特點(diǎn)。比如說(shuō)不需要裝彈的重型爆矢槍,就因?yàn)槠鋸?qiáng)大的火力壓制能力而成為了面對(duì)怪海的上佳之選;而子彈稀缺,射速極快的熱熔槍則能靠其恐怖的爆發(fā)傷害來(lái)對(duì)付精英怪以及高甲高血量的Boss。
而槍械無(wú)法改裝與升級(jí)、不同槍械對(duì)敵人的傷害不同等基礎(chǔ)設(shè)定則保證了槍械手感的始終如一,進(jìn)而體現(xiàn)了設(shè)計(jì)的平衡。你不能單靠一把武器來(lái)打死所有敵人,根據(jù)敵人的種類、自身槍械的配置來(lái)選擇最合適的武器可以說(shuō)是想要玩好這類游戲的基本功之一。
當(dāng)然,無(wú)論是敵人還是玩家,所有的探索與戰(zhàn)斗都是建立在地圖上的。所以,想要體驗(yàn)到這種快節(jié)奏游戲的樂(lè)趣,一套玩起來(lái)不單調(diào)、體驗(yàn)不重樣的地圖可以說(shuō)是最核心同時(shí)也是最基本的要求。
雖然《爆矢槍》的關(guān)卡只有三章共24關(guān),但在不同的章節(jié)與關(guān)卡中,風(fēng)格截然不同的地圖與戰(zhàn)斗并不會(huì)讓人產(chǎn)生疲勞感。我既需要在狹窄的室內(nèi)不斷摸索,也得在廣闊的場(chǎng)地,或者是在高低差巨大的山崖上和敵人進(jìn)行周旋。
而最讓我印象深刻的關(guān)卡則是一個(gè)在游戲中期所遇到的迷宮關(guān)卡。在尋找出口的過(guò)程中。我既需要在一個(gè)又一個(gè)的傳送門間前行,同時(shí)還得做好應(yīng)對(duì)另一邊未知事物的準(zhǔn)備,除了最經(jīng)典的怪物“堵門殺”之外,你還有可能會(huì)被上下顛倒的傳送門直接扔在半空中……
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