摘要::SSS魂靈輝月神鹿魂靈搭配光環(huán)技能:萬靈之召 光環(huán)效果,我方魂靈開場時(shí)額外獲得初始怒氣。 光環(huán)技能是SSS魂靈新加入的技能體系,會在特定的升星節(jié)點(diǎn)上獲得,光環(huán)技能會在戰(zhàn)
光環(huán)技能:萬靈之召
光環(huán)效果,我方魂靈開場時(shí)額外獲得初始怒氣。
光環(huán)技能是SSS魂靈新加入的技能體系,會在特定的升星節(jié)點(diǎn)上獲得,光環(huán)技能會在戰(zhàn)斗內(nèi)強(qiáng)化我方魂靈的戰(zhàn)斗屬性。
作為光環(huán)技能,萬靈之召在開場時(shí)為我方魂靈恢復(fù)大量怒氣,使我方魂靈能夠更快的開啟大招,提前獲得先手機(jī)會
傳承技能:愈合之光
每12秒,為1名受傷的魂師附加愈合,每秒恢復(fù)血量,并提高物理、魔法減傷,如果目標(biāo)當(dāng)前血量低于最大生命值的一半,愈合則會立即結(jié)算所有剩余治療量。
傳承技能是SS魂靈系統(tǒng)新加入的養(yǎng)成線,SSS魂靈也將擁有傳承技能,它依靠消耗玩家認(rèn)為多余的S魂靈碎片和溢出的SS與SS+碎片升級獲得,最高能達(dá)到十二級。
愈合之光,作為一次額外的持續(xù)治療效果,除了能夠提升目標(biāo)基礎(chǔ)防御屬性外,還能夠根據(jù)目標(biāo)當(dāng)前血量來判定恢復(fù)血量的方式。
覺醒:魂力同化
出戰(zhàn)屬性+50%(初始出戰(zhàn)屬性為上陣魂師的25%)
SSS魂靈依然具有養(yǎng)成線,隨著魂靈的星級提升,魂靈上陣時(shí)繼承上陣魂師的屬性也將提升,滿星將比SS+魂靈增加12%,相當(dāng)于一個(gè)半S魂靈的屬性,這一點(diǎn)其實(shí)非常非常強(qiáng)。
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