摘要::臥龍:蒼天隕落也許有玩家會(huì)擔(dān)心,畢竟三國中大部分角色都是漢子,游戲里有沒有機(jī)會(huì)看到更多養(yǎng)眼的美女呢?光榮還是很懂的,這次劇情里就出現(xiàn)了幾名原創(chuàng)的女性角
也許有玩家會(huì)擔(dān)心,畢竟三國中大部分角色都是漢子,游戲里有沒有機(jī)會(huì)看到更多養(yǎng)眼的美女呢?光榮還是很懂的,這次劇情里就出現(xiàn)了幾名原創(chuàng)的女性角色,例如負(fù)責(zé)升級(jí)武器的流浪鐵匠朱夏,以及在第二關(guān)結(jié)尾,被張寶準(zhǔn)備獻(xiàn)祭的天柱派的女子紅晶。從她對(duì)于主角身上玉石的反應(yīng),以及最后與主角結(jié)伴離開的過場(chǎng)動(dòng)畫來看,絕對(duì)是個(gè)重要的劇情角色。
考慮到上次公開試玩我們已經(jīng)打過了張梁,而這次張寶也在第二關(guān)就露面,其實(shí)可以推測(cè)黃巾軍三兄弟屬于前期BOSS,也就是黃巾之亂的劇情應(yīng)該會(huì)結(jié)束得很早。
此次試玩,讓我對(duì)游戲的系統(tǒng)有了更加深刻的了解。例如士氣階級(jí)的設(shè)定,本質(zhì)上類似于一個(gè)關(guān)卡內(nèi)的“動(dòng)態(tài)等級(jí)”,或軟性的進(jìn)程鎖。在每關(guān)開始,玩家將會(huì)以0士氣入場(chǎng)。每當(dāng)擊殺敵人、化解掉敵人的殺招、用“絕脈”偷襲敵人、立起旗幟等行為,都會(huì)增強(qiáng)士氣。
當(dāng)敵人的士氣比玩家高出許多時(shí),無論你的操作再怎么高超,打在它們身上都像是刮痧一樣。也就是說規(guī)劃路線,暫時(shí)避開強(qiáng)大的敵人,頻繁進(jìn)行戰(zhàn)斗和插旗,才是通關(guān)最順利的方式。如果你想用“魂”的思路,繞過敵兵直奔boss房開戰(zhàn),那么大概只有慘敗一個(gè)結(jié)果。
曾在此地死亡的其他玩家會(huì)留下痕跡,不過只能供奉一瓶血藥恢復(fù)士氣,沒有血刀冢挑戰(zhàn)了
而“五行”的加點(diǎn)和奇術(shù)的作用,也越來越清晰。奇術(shù)的效果會(huì)根據(jù)玩家的屬性點(diǎn)產(chǎn)生加成,如果你是一個(gè)主點(diǎn)生命和攻擊,對(duì)化解不是很在行的近戰(zhàn)猛男,那么你的木和火屬性的奇術(shù)效果會(huì)很高,但相對(duì)的,水或者金屬性的奇術(shù)傷害就會(huì)很差。雖然不清楚游戲中關(guān)卡敵人的五行設(shè)置是怎樣的,但如果加點(diǎn)太過偏科,很難說到時(shí)會(huì)不會(huì)出現(xiàn)一些不利用五行克制就難以戰(zhàn)勝的敵人。
就目前游戲的設(shè)計(jì)方向來看,奇術(shù)的作用還是偏向輔助戰(zhàn)斗,以及對(duì)敵人進(jìn)行屬性克制,而非輸出的主力。畢竟施法使用的是等價(jià)于體力的“氣勢(shì)”,在實(shí)戰(zhàn)中差不多連續(xù)釋放兩三個(gè)技能,氣勢(shì)就會(huì)降低到下限,必須使用近戰(zhàn)攻擊了,所以拿法術(shù)風(fēng)箏怪物的玩法,在《臥龍》中應(yīng)該是不存在的。
在這次試玩中,《臥龍》所有13種近戰(zhàn)武器也都解鎖了。雖然武器數(shù)量繁多,且攻擊模組、性能和絕技都有著一定差異,不過上手過程非常簡單,畢竟實(shí)戰(zhàn)中只需要連續(xù)進(jìn)行輕攻擊連擊和重攻擊終結(jié),偶爾穿插一些組合鍵啟動(dòng)的絕技。不會(huì)再需要像《仁王》那樣盯著技能樹和花樣百出的操作表,研究半天才能上手了。 臥龍:蒼天隕落http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/190518.html
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