摘要::黑相集:心中魔想維持好的人際關(guān)系并不難,只要玩家在選擇選項(xiàng)時(shí)耐心、溫和一點(diǎn),別人的好感度就能蹭蹭往上漲。不過(guò)試玩版里也出現(xiàn)了魚(yú)與熊掌不可兼得的狀況:當(dāng)
想維持好的人際關(guān)系并不難,只要玩家在選擇選項(xiàng)時(shí)耐心、溫和一點(diǎn),別人的好感度就能蹭蹭往上漲。不過(guò)試玩版里也出現(xiàn)了魚(yú)與熊掌不可兼得的狀況:當(dāng)玩家操作攝影師與記者二人在討論劇組的事情時(shí),老板正在不遠(yuǎn)處偷聽(tīng),如果玩家選擇說(shuō)了老板的壞話,那他的好感就會(huì)直線下降,但要是不說(shuō),就會(huì)和前女友關(guān)系鬧僵。
遺憾的是,試玩版中并不能看到兩種情況對(duì)后續(xù)分別造成了哪些影響,可能要等到正式版游戲里,我們才能判斷本作的好感度系統(tǒng)究竟設(shè)計(jì)得如何。
與前作相比,《心中魔》也進(jìn)一步提高了解謎元素在游戲中的含量。不過(guò),或許是為了游戲的流暢性考慮,試玩版中謎題的難度并不大,形式也沒(méi)什么新意,無(wú)非是爬梯子、推箱子、找密碼,或是連接電路之類(lèi)的簡(jiǎn)單小游戲。
而且在解謎時(shí),也有一些操作細(xì)節(jié)上的問(wèn)題。例如在爬梯子前角色會(huì)做出一個(gè)非常長(zhǎng)的準(zhǔn)備動(dòng)作,而謎題因?yàn)樾枰啻紊舷绿葑樱秃苋菀鬃屓烁械焦?jié)奏拖沓,進(jìn)而影響到了整個(gè)謎題的體驗(yàn)。
此外,本作許多時(shí)候都試圖用黑暗陰森的氛圍來(lái)營(yíng)造恐怖感,而在控制艾琳獨(dú)自行動(dòng)的這一段,則制作得最為優(yōu)秀:你需要在昏暗的走廊中獨(dú)自前行,并且用手中的探測(cè)器來(lái)尋找異常聲響的來(lái)源。
隨著你離自己的房間越來(lái)越遠(yuǎn),來(lái)源不明的聲音也逐漸增多。忽然間,你的身后開(kāi)始響起腳步聲,你回頭看去那里卻空無(wú)一人,而走廊中的光線也逐漸消失殆盡,你賴(lài)以照明的只有探測(cè)器上微弱的燈光,但它將整個(gè)走廊照出了詭異的綠光……
不過(guò)除了這個(gè)場(chǎng)景之外,試玩版中幾乎就沒(méi)什么恐怖要素可言了。雖然極個(gè)別時(shí)候游戲可能會(huì)忽然冒出個(gè)Jump Scare來(lái)“震你一下”,但它們出現(xiàn)的次數(shù)實(shí)在太少,實(shí)際效果也并不嚇人,再加上游戲的節(jié)奏本身比較拖沓,大部分時(shí)候都只是在重復(fù)“步行模擬”的玩法,讓我大多數(shù)的游玩時(shí)間里都不禁哈欠連連。
盡管處于游戲的早期流程,在試玩版中你仍然可以決定一位角色的生死——新人場(chǎng)務(wù)艾琳。她意外被關(guān)入了一處黑暗的房間內(nèi),又因?yàn)闅獯『粑щy,而此時(shí)面前又忽然出現(xiàn)了不明身份的神秘人。此時(shí)你既可以選擇攻擊,也可以選擇接過(guò)他手中的吸入器,或是選擇攻擊但在QTE中不操作,它們會(huì)對(duì)應(yīng)三種不同的結(jié)果,直接決定艾琳在事件后是生死是死。這也讓我從選擇與嘗試中感受到了不少樂(lè)趣——表面是雙選題,但實(shí)際上仍然可能暗藏玄機(jī)。 黑相集:心中魔http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/169843.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:原神赤王陵西北圣章石怎么收集
- 下一篇:沒(méi)有了