摘要::糧草不夠解決方法大周列國(guó)志糧草不夠怎么辦?大周列國(guó)志是一款以西周為歷史背景的SLG策略戰(zhàn)爭(zhēng)類手游,游戲里玩家可以選擇不同的歷史事件和國(guó)家,自由的經(jīng)營(yíng)自己的國(guó)家一統(tǒng)春秋戰(zhàn)國(guó),因此在游戲中
大周列國(guó)志糧草不夠怎么辦?大周列國(guó)志是一款以西周為歷史背景的SLG策略戰(zhàn)爭(zhēng)類手游,游戲里玩家可以選擇不同的歷史事件和國(guó)家,自由的經(jīng)營(yíng)自己的國(guó)家一統(tǒng)春秋戰(zhàn)國(guó),因此在游戲中糧草是極其重要的道具,很多玩家面臨糧草不夠的問(wèn)題,以下是小編整理的大周列國(guó)志糧草不夠的解決方法,希望能幫助到大家。
《大周列國(guó)志》糧草不夠解決方法:
1.農(nóng)業(yè)開(kāi)發(fā)
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每次的開(kāi)發(fā)將提升全國(guó)各城邑的農(nóng)田,每年可開(kāi)發(fā)一次。
2.調(diào)整稅率
操作路徑:【計(jì)府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
通過(guò)重訂稅收制度政策,可以提高國(guó)家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,在后續(xù)糧草結(jié)余較多的情況下再將其下調(diào)。
*稅率過(guò)高會(huì)導(dǎo)致騷亂增加,從而導(dǎo)致各種負(fù)面狀態(tài)、事件。
3.政策
操作路徑:【政策】
對(duì)于新手而言,開(kāi)局選擇農(nóng)家流派是個(gè)不錯(cuò)的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產(chǎn)量、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力等屬性,從而提高財(cái)政收入。
為了盡可能快點(diǎn)增加自己的糧草儲(chǔ)備,玩家可以在游戲開(kāi)局就選擇農(nóng)家流派玩法。
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