摘要::神秘海域:盜賊遺產合集它不會去刻意為難玩家,也沒有過高的難度,最需要動腦子的解謎部分,也通常很難消耗你超過十分鐘的時間。游戲中沒有任何強制的潛行環(huán)節(jié),任何時候
它不會去刻意為難玩家,也沒有過高的難度,最需要動腦子的解謎部分,也通常很難消耗你超過十分鐘的時間。游戲中沒有任何強制的潛行環(huán)節(jié),任何時候都可以不服就干,而槍戰(zhàn)部分還有可選擇開啟的自瞄系統(tǒng)(支持鍵鼠模式),這也讓大部分人的游戲體驗都能夠變得流暢且愉快起來——至少我偶爾還挺喜歡這種用自瞄來開無雙的感覺。
盡管在《盜賊遺產合集》中你無法找到什么人物成長的樂趣,游戲中的自由度也較為有限,但它將一款動作冒險游戲所需的大部分經典玩法都打磨到了極致,以至于你很難在游戲中發(fā)現它有些什么缺點。
當然,它爆米花式的劇情可能多少會有些流俗,像是攀爬、推箱子等一些玩法的復用也讓人感到有些疲勞厭煩,但你還是可以感受到游戲在努力創(chuàng)造出一些新意。例如在《失落遺產》中,當你把箱子從高處推下來時,準備將它當作墊腳石時,它卻砸穿了地板——正好為你省去了后續(xù)的許多麻煩。
開鎖時同伴也會做出些意料之外的舉動
不過在我游玩的過程中,也遇到了一些輕微的問題:一次原因不明的崩潰閃退,當鍵鼠和手柄混用時出現的一些諸如無法開槍的BUG,以及幾次復活后從半空墜亡的情況——不過很神奇的是,當我再次復活時,卻發(fā)現誕生在了不同的安全位置,讓半空墜亡的情況消失了。這種“防壞檔機制”真的很神奇,以至于我完全想不到它是如何實現的。
另一點值得吐槽的是P90“突擊步槍”……
如果你有一塊好顯卡,那么《神秘海域:盜賊遺產合集》在PC上的表現無疑要比PS5更勝一籌。它不僅繼承了PS5版的一切,還有著更豐富的畫面自定義選項,也進一步發(fā)揮了DualSense的手柄性能。而如果你是還未接觸過神海系列的新玩家,那么這兩部作品足以使你感受到這個系列的獨特魅力,享受一場全方位的視聽盛宴。
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