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武林閑俠奇門遁甲活動怎么收益高(2)

2022-06-09 15:43 作者:安卓在線 來源:網絡整理 瀏覽:

摘要::奇門遁甲活動收益最大化攻略(如前文所提到的,后邊賽季怪物剩余數量都調成了1,而生命值直接提到了一兩千左右,這時經常會有不同難度怪總血量相同,如都是2000點,但給的積分直

(如前文所提到的,后邊賽季怪物剩余數量都調成了1,而生命值直接提到了一兩千左右,這時經常會有不同難度怪總血量相同,如都是2000點,但給的積分直接就是240和480的差距,所以后邊調整后積分性價比跟怪物難度掛鉤更嚴重了,相應的幫派積分排名跟總體戰(zhàn)力也掛鉤更嚴重了)

關鍵點3(★★)——高戰(zhàn)前期囤次數(有點喪心病狂),由于前期圖沒有推出去,小怪的積分性價比不高,可以先讓一些低戰(zhàn)去開路,而高戰(zhàn)則把次數留給后邊的高分難度怪以及太陰。這樣爭排名的機會會大一些,但需要高戰(zhàn)們損失幾天的每日獎勵。

關鍵點4(★★)——賽季末期的幾天務必檢查一下各點位怪物的剩余數量(剩余總血量),因為哪怕只剩一格血,不打死也是不會加分的,所以集火的重要性不言而喻。賽季末盡量優(yōu)先清地圖中半血和殘血的小怪,同樣是能提高排名的關鍵點。

我覺得能考慮到這些已經是對一個輕度手游有足夠的尊重了,而畢竟每個跨服組只有一個幫派能拿第一,所以大家要么去第一的幫,要么在2-6的幫派就行,獎勵雖然會差一點,但也沒到不能接受的地步,也會少很多競爭壓力,不然玩得太累也沒必要。但出于對攻略精品度的追求,這里還是給那些計劃爭排名的幫派管理和幫派成員們提一些自己的建議,助其達成目標。如果有地方出錯或考慮不周,還請諒解并指出讓我改正。

②推圖進度獎勵:

撇開幫派排名不談,推圖獎勵必然也是推的越多越好,這里注意以下幾點就好:

a.高戰(zhàn)達標的情況下盡全力拿下左上角的珍瓏箱,那個獎勵幾乎能頂其他四系的所有獎勵;

b.如果幫派活躍人數有限,管理最好發(fā)幫派郵件規(guī)劃一下線路,爭取拿到四系核心卡,如果不行就優(yōu)先打通幾個方向,別最后每個方向都差一點;

c.同之前排名里所說的,最后幾天檢查一下地圖中所有的小怪,把半血殘血的小怪優(yōu)先清理了。

如何收益最大化——個人向

(說明:本部分主要是講如何爭個人前三的,實力不允許的小伙伴可以不用看。但一個小經驗還是適用于所有人的,就先在這里說明一下:如果沒法爭前三,那么貢獻度就沒有什么意義,所以盡量每天的行動力別用來祈福,就去打簡單的怪,因為祈福不給驅散寶箱,但打怪給驅散寶箱,再怎么說也能多點獎勵。但是如果幫派進度吃緊,戰(zhàn)力允許的情況下還是盡量祈福多幫忙打一下難度怪,這樣說不定全幫人都能多拿一張核心卡,造福自己,也造福大家)

個人排名這部分說起來就簡單很多了,首先的必要前提是高V,一般幫里都少不了幾個高V玩家,所以沒有個V11,基本上不用考慮前三貢獻度的獎勵了,每天少一次是很難追上的。當然如果幫里都是不到V11的平民玩家倒是可以考慮爭一爭,但前提是幫派能達到22000分。 奇門遁甲活動收益最大化攻略http://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/133685.html

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