摘要::為什么游戲里的AI,個頂個都是人工智障?比如你喜歡的角色手短,打不了愛動的刺猬BOSS怎么辦?快呼叫你的AI法師搭檔! 同時為了讓小隊配合得更加默契,游戲還為高性能AI搭載了“管理喵”這一
比如你喜歡的角色手短,打不了愛動的刺猬BOSS怎么辦?快呼叫你的AI法師搭檔!
同時為了讓小隊配合得更加默契,游戲還為高性能AI搭載了“管理喵”這一插件,這賦予了玩家更多一層的BD選擇,讓戰(zhàn)斗內(nèi)容的玩法有了更進一步的延伸。
一些情況下,你甚至可以讓AI隊友去Carry,自己選個奶位安心躺贏。
不要覺得這不切實際,游戲測試時周圍的朋友最常說的便是“這AI怎么比我還能打”……好嘛,為手殘獨狼圓夢,團本再也不用撕著喉嚨喊二等一了,AI大哥帶你飛。
高手玩家同樣也不再會受豬隊友的氣,任勞任怨的AI隊友會盡可能彌補團隊里的所有不足,簡直社恐獨狼玩家的終極福音。
超級AI為游戲增加了同屏角色數(shù)量,角色數(shù)量的增加意味著關(guān)卡的多樣性,以及實時的協(xié)作性。將這兩樣元素疊加,《深空之眼》便達到了同類游戲所無法企及的戰(zhàn)斗深度,實現(xiàn)了多角色養(yǎng)成的價值。
畢竟你不可能只培養(yǎng)一名角色,但如果只能即時上陣一位,那實在是太可惜了,所以小隊玩法可以說是對養(yǎng)成系統(tǒng)最強的支援,超級AI則是讓小隊玩法能夠?qū)崿F(xiàn)的基底。
而更能刺激玩家的玩法機制便是游戲中的連攜奧義——玩家可以通過特定的角色組合來發(fā)揮出遠大于單人奧義的威力,且招式演出也會更加華麗。
不僅是傷害上的加強,這些連攜奧義往往還會有符合角色特性的BUFF加持,這就讓游戲中的陣容組合變得更具有目的性,充分發(fā)揮了強強聯(lián)手的意義。讓小隊玩法真正實現(xiàn)了一榮俱榮,而不是各自作戰(zhàn)。
我十分傾心于《深空之眼》對于玩法機制的演繹,它通過超級AI串聯(lián)起了當(dāng)前移動端游戲所缺少的內(nèi)容,又用這些被補充的內(nèi)容擴展出了自己的獨門秘籍。
并且,它們甚至還在人設(shè)下了許多工夫,比如這些超未來卻并沒有完全脫離現(xiàn)實的武器,每個清晰可見的可動機關(guān),都能令你自然聯(lián)想到這些武器的用途。再搭配每個角色獨一無二的設(shè)定,形象迥異又定位清晰的角色便活靈活現(xiàn)。
為什么游戲里的AI,個頂個都是人工智障?http://m.ln6487g.cn/news/youxipingce/122435.html
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