摘要::戰(zhàn)神4,戰(zhàn)神4女武神王技術(shù)闡明:由于BOSS的血很是厚,普通進(jìn)攻造成的傷害有限,所以我們需要充實(shí)操作符文進(jìn)攻,加速推進(jìn)的速度,我是選擇全程利用斧頭舉辦進(jìn)攻,雙刃只用來(lái)
闡明:由于BOSS的血很是厚,普通進(jìn)攻造成的傷害有限,所以我們需要充實(shí)操作符文進(jìn)攻,加速推進(jìn)的速度,我是選擇全程利用斧頭舉辦進(jìn)攻,雙刃只用來(lái)放邪術(shù),所以用國(guó)家護(hù)身符的結(jié)果,會(huì)或許有8秒的靠近靜止的時(shí)間,讓我切換雙刃釋放邪術(shù),然后在切換回斧頭。
2、斧頭符文:白熊沖鋒
闡明:我較量喜歡這個(gè)符文,因?yàn)獒尫艜r(shí)是無(wú)敵狀態(tài),可以在一次技術(shù)誤判的時(shí)候利用,增加容錯(cuò)率。
3、斧頭符文:刀刃之徑
闡明:?jiǎn)误w傷害較高的一個(gè)符文,可以在BOSS開(kāi)盾墻時(shí)利用,較量安詳且擔(dān)保擲中
4、雙刃符文:涅墨亞毀壞重?fù)?/p>
5、雙刃符文:阿瑞斯之焰
闡明:這2給符文的利益是單體傷害客觀(guān)且冷卻CD小于國(guó)家附身符,這樣我就可以通過(guò)判定護(hù)身符CD好了,那么這2給技術(shù)也好了,可以舉辦一波符文進(jìn)攻。
6、斯巴達(dá)之怒
闡明:除了上面提到的開(kāi)怒解致盲在關(guān)掉外,斯巴達(dá)之怒也可以看成一個(gè)無(wú)敵防止技術(shù)來(lái)利用,當(dāng)你認(rèn)為本身的招式判定失誤了,可以立即開(kāi)啟,開(kāi)啟的時(shí)候,BOSS離你近的話(huà)行動(dòng)會(huì)被打斷,別的就是殘血時(shí)利用回血,以免被傷害最小的致盲進(jìn)攻打死。
7、復(fù)生石:用最好的復(fù)生滿(mǎn)怒的石頭,這個(gè)不需要多說(shuō)了。
其他裝備隨意即可,發(fā)起把所有的支線(xiàn),尤其是迷霧和火國(guó)任務(wù)做完,把裝備提高倒最好去打,我打的時(shí)候品級(jí)8級(jí)半多,可是仍然被地板摩擦和高跟鞋踩倒絲血。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)神4希格露恩技術(shù)招式應(yīng)戰(zhàn)能力的具體先容,差異技術(shù)招式有差異的破解能力,但愿對(duì)各人順利挑戰(zhàn)過(guò)關(guān)有輔佐。
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