摘要::GTFO,GTFO如何選擇兵器,兵器增補一下,一個公道的四人步隊成果兵器選擇應該是三種成果型全帶和選擇一種哨戒機槍,假如存在怪量過多的環(huán)境下(譬喻R5B1 overload終端波次防守)可以選
增補一下,一個公道的四人步隊成果兵器選擇應該是三種成果型全帶和選擇一種哨戒機槍,假如存在怪量過多的環(huán)境下(譬喻R5B1 overload終端波次防守)可以選擇少帶一種成果型(膠或雷)換一個哨戒機槍。
關于兵器利用和子彈包加成也需要出格留意,正常來說無booster環(huán)境下,一份子彈包可以晉升主兵器20%閣下的子彈,而非凡兵器可以晉升25%-30%閣下,在兵器利用不平衡的環(huán)境下很容易造成子彈包利用后溢出揮霍的現(xiàn)象。
因此推薦兩把兵器同時利用耗損彈藥,再也可以利用一個小能力卡換彈(只要右上角數(shù)字跳動換彈是可以提前竣事并切槍的)來公道維持兩把槍的彈藥平衡,這個真的很是重要請必然不要健忘,有許多人都是一把槍打到底有幾多子彈就打多久最后子彈嚴重不平衡導致吃彈藥包溢出嚴重,萌新所謂的缺彈藥很大一部門水平來歷就是子彈分派不平衡。
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