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《暗黑地牢2》有哪些小技巧?游戲細節(jié)分享(3)

2021-11-08 16:21 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::暗黑地牢2,暗黑地牢2有哪些小技巧,暗黑地牢2游戲27. 帶有dot傷害的技能或物品暴擊后持續(xù)回合加1。(原本持續(xù)2回合變成5回合) 28. 帶有dot傷害的技能或物品如果選擇了多個目標,只要其中一個目標被暴擊,

27. 帶有dot傷害的技能或物品暴擊后持續(xù)回合加1。(原本持續(xù)2回合變成5回合)

28. 帶有dot傷害的技能或物品如果選擇了多個目標,只要其中一個目標被暴擊,則所有目標獲得的dot傷害持續(xù)回合都加1。

29. 圣水以及瘟疫醫(yī)生的無差別科學治療技能可以去除豐收之子的饑餓debuff標志。但是無法去除惡女的起風。(因為那個算特殊標記)

30. 有時候敵人處于后排位置,而前排位置有嘲諷時,他們會跳過回合,有時候敵人在前排位置,但是打不到后排,而我們的后排有嘲諷時,敵方會跳過回合。

31. 扔出的道具也可以破除敵方的閃避標志(有時候有且只有一只敵人不會,不知道為什么),如果道具有傷害的話,還可以破除敵方的防御,守護標志。

32. 使用道具后相當于自己再次進行一回合。(有一個好的例子是a英雄身上掛上了眩暈(跳過下回合),這時a英雄的回合內(nèi)使用道具后會結算身上的眩暈,跳過此回合。)

33. 當英雄同時能打到被保護的人和保護者是不如打被保護者這樣能夠消耗掉一層保護buff。

34. 英雄的身上的各種正面或負面標志不是永久的,過2回合會自動消失。(比如第1回合麻風身上有致盲,但是麻風一直沒攻擊過,則第4回合時致盲效果自動消失。)

35. 在右上角沒有回合數(shù)限制的時候可以隨便拖延回合刷壓力和回復血量。唯一的負面效果是火光會逐漸減少。

36. 車輪戰(zhàn)每次結束戰(zhàn)斗并開始新戰(zhàn)斗之前,英雄們會群體回復少許血量。

37. 車輪戰(zhàn)中每次開始新戰(zhàn)斗,英雄團體所有正面負面效果都會完全清空。

38. 暴擊計算時,如果因為任何原因打出的傷害不是原本應有的傷害(原本傷害顯示為白色字體中間加了刪除線)后,不顯示暴擊特殊黃字,還是紅字和數(shù)字,但是可以通過老祖的語音和英雄壓力變化看或聽出來有無暴擊。

39. 暴擊計算時,傷害恒定為能夠打出的最高傷害x150%的數(shù)值。

40. 英雄因為飾品、標志或buff增加自身傷害時,造成的傷害數(shù)字極差越來越大。(舉例:一開始6~16,到后面變成17~41。)此時,必定暴擊的標記和暴擊率變得愈發(fā)重要,不然加了傷害還是打出最低傷害很難受。

41. 英雄暴擊時有概率給自己或者任意同伴回復壓力。

45. 戰(zhàn)斗時使用的“小包堿”(pouch of lye)會選擇所有敵方尸體作為目標,注意這時候有可能觸發(fā)英雄和尸體有關的負面怪癖。

43. 英雄的技能如果在對敵方造成傷害后仍然對自己會產(chǎn)生附加效果(加標志,回血等),則計算順序為:1.英雄攻擊1.敵方反擊2.計算技能附加效果。

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