摘要::原神,原神胡桃步隊設(shè)置怎隨緣相互融化,焦點為班尼特加持下的甘雨凱亞出手傷害和胡桃的站場發(fā)作傷害。實戰(zhàn)中胡桃的9次重擊或許有3次融化,其余為上火附著輔佐凱亞甘雨融化
隨緣相互融化,焦點為班尼特加持下的甘雨凱亞出手傷害和胡桃的站場發(fā)作傷害。實戰(zhàn)中胡桃的9次重擊或許有3次融化,其余為上火附著輔佐凱亞甘雨融化。守舊計較下,雙冰速切隊和傳統(tǒng)蒸發(fā)隊傷害很靠近,單方針時傳統(tǒng)蒸發(fā)隊更高,兩邊針時一樣,三方針時雙冰速切隊傷害更高。因此步隊傷害也極優(yōu)秀,十分推薦配隊。
可替代腳色選擇:班尼特可由鐘離替代,控血會更利便,更適合低壓場所。
胡桃行秋雙巖隊
步隊設(shè)置
胡桃,行秋,鐘離,巖主/阿貝多/凝光。
步隊玩法
焦點同樣是上水附著的行秋和打重擊蒸發(fā)的胡桃,雙巖鐘離巖主可以或許提供護盾、減抗、增傷進一步強化胡桃的保留和傷害,由于沒有利用班尼特,控血就越發(fā)容易了,這也是在不利用班尼特的環(huán)境下傷害最高的步隊。
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