摘要::帝國(guó)時(shí)代4,帝國(guó)時(shí)代4兵種步射手的特性是低進(jìn)攻高射速,固然根基只有長(zhǎng)弓兵后期能用就是了。他對(duì)輕型近戰(zhàn)步兵有不小的進(jìn)攻加成,可是輕近步也就長(zhǎng)矛兵和神羅的疆域傭仆而已
步射手的特性是低進(jìn)攻高射速,固然根基只有長(zhǎng)弓兵后期能用就是了。他對(duì)輕型近戰(zhàn)步兵有不小的進(jìn)攻加成,可是輕近步也就長(zhǎng)矛兵和神羅的疆域傭仆而已……因?yàn)椴缴涫謫伪〉倪M(jìn)攻力,所以一般也就封建城初時(shí)才會(huì)利用步射手,之后就轉(zhuǎn)弩手了。
長(zhǎng)弓能后期用,可是總體上也只是和弩手半斤八兩。雖然,長(zhǎng)弓最好的是他的拒馬,可以很好地應(yīng)對(duì)騎兵沖鋒。
諸葛弩沒(méi)有傷害加成,因?yàn)椴恍枰?。很高的低甲輸出就是一切低甲單元的爹?/p>
弩手:禁止軍人、騎士,被長(zhǎng)矛兵、步射手、騎手禁止。
誰(shuí)家都一樣
法蘭西用弓弩手取代弩手
弩手被長(zhǎng)矛兵禁止只是因?yàn)楣ニ俾绯龃?,不要真的試圖用長(zhǎng)矛兵沖弩手。
弩手,高輸出破甲單元,對(duì)重型護(hù)甲有很高的傷害加成,騎士跌落神壇的禍?zhǔn)鬃锟?。在帝?guó)4中,弩手就是后期的爸爸兵種,超高的輸出打什么單元都很是舒服。除了有些貴,弩手并沒(méi)有什么弱點(diǎn)。
弓弩手是連近戰(zhàn)都很強(qiáng)的爸爸兵種。
騎手:禁止步射手和弩手,被長(zhǎng)矛兵、軍人、騎士禁止。
只有蒙古能利用早期騎手
騎手面板不高,又是騎兵,所以被長(zhǎng)矛兵、軍人、騎士禁止??墒且?yàn)樗灿泻芨叩膶?duì)長(zhǎng)途單元加成,所以打步射手和弩手游刃有余。因?yàn)殄笫值膹?qiáng)勢(shì),反而造成了騎手成為了后期前排承傷單元。不為此外,單元資源生命最多而已。
騎士/長(zhǎng)矛騎兵:禁止軍人、步射手、騎手,被長(zhǎng)矛兵、弩手禁止。
只有羅斯可以或許利用早期騎士
法蘭西用皇家騎士取代騎士
騎士,金馬,是整個(gè)游戲最強(qiáng)的兵種之一。因?yàn)槊姘搴苁莾?yōu)秀,所以面臨對(duì)本身沒(méi)有高額加成的軍人、步射手和騎手都占盡優(yōu)勢(shì)??墒撬痔F了,在弩手長(zhǎng)矛兵成型之后就欠好用了。話雖如此,面板太高照舊讓他可以面臨一切。
皇家騎士就是面板更高的騎士罷了。
以上就是禁止圖中的六種通用兵種了。可以看到,六種兵種可以通過(guò)資源耗損分為垃圾兵、黃金兵兩種。垃圾兵靠加成用飯,各個(gè)垃圾兵之間也隨著是石頭鉸剪布干系,雖然也各有他們禁止的黃金兵。黃金兵靠面板用飯,都暴切不禁止本身的垃圾兵,可是疆場(chǎng)定位差異,各有各的優(yōu)勢(shì)。
那么,只剩一種了,那就是火槍兵。我不認(rèn)為騎弓手屬于通用兵種,所以會(huì)在講非凡兵種時(shí)講授他。
火槍兵:火藥兵種就是終極兵種!
帝國(guó)4很是好的一點(diǎn)就是將火藥兵種塑造成了終極兵種,極高的輸出本領(lǐng)可以迅速竣事戰(zhàn)斗,制止了熬煎人的垃圾戰(zhàn)局勢(shì)。
火槍眼前眾生平等,不消說(shuō)了,高輸出就完了。
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