摘要::靈魂面甲奴隸招募建議,靈魂面甲新手奴隸招募小工: 價值不大,因為考慮到奴仆都更新必須工作中,因此小工工作我都是讓必須提升的奴仆來做的,用不著留專門小工 工匠: 一般一個,做武器和裝備
小工:
價值不大,因為考慮到奴仆都更新必須工作中,因此小工工作我都是讓必須提升的奴仆來做的,用不著留專門小工
工匠:
一般一個,做武器和裝備,由于生產量實際上一個就夠了,假如你能找到武器制造和護盾生產制造都各有120的,能夠存著,廚師得話,還可以讓提升的來干,匠人質量沒什么意義,英雄熟練度得話,三耐久度,一質量,例如初學者地形圖留黃銅制皮質量加持,其他都選耐久度,換高端地形圖后,能夠更換這一奴仆,英雄熟練度互換鐵制加持,其他加耐久度
作戰(zhàn)職業(yè)類型:
越多越好,作戰(zhàn)職業(yè)類型奴仆在25級之后多刷,只需有黃或是黃,120英雄熟練度的,都建議存著,關鍵詞好一點的能夠放家里隨時待命,做之后的替身用,關鍵詞差點兒,把級別練下去了,給上武器裝備丟去外面巡查,保護自己的郊外收集奴仆,護衛(wèi)隊設置要避免路經碰車卡死,我一般一個路經兩到三人
1.在任意火堆或是篝火,可批量設置奴仆每日任務,同時還可以查詢部族奴仆目錄,列表中顯示的是奴仆的詞條特性。
2.奴仆征募后,看了關鍵詞后建議根據往后的培養(yǎng)目標改個名字,方便后續(xù)分配工作或是設定追隨,默認設置全是XX奴仆,不換名得話,你可以看到目錄一堆同名的奴仆,不清楚哪個是哪個。
3.收集奴仆包內多放點專用工具,有時候要看專用工具耐久度,我一般就拿石質專用工具,那樣過路情況下,包內有石塊隨手就給修好了,骨質增生之上的一種手段還需要帶回家到操作臺修,不便,此外一定要注意,增設了數據采集貯存任務完成后,一旦發(fā)現奴仆閑下來,可以參考一下待辦任務閑置不用緣故,是沒有原材料收集,還是沒有專用工具,又或者是重量滿,重量滿一般是小箱子快滿了沒有地方存,相匹配處理一下
4.別的生產制造奴仆,我不建議使用循環(huán)系統(tǒng)生產計劃,會影響到同操作臺別的每日任務,循環(huán)系統(tǒng)制造的只有有點差,而且非常消耗原材料,有時做別的的就會發(fā)現某一個原材料被用光了,又得等一段時間,寧可設定好多個999的生產計劃,我也不喜歡用循環(huán)系統(tǒng),自然那你就是看不順眼他閑下來就當我沒說
5.奴仆不要忘了加一點,隨意天賦點和英雄熟練度加持都需要你實際操作來加了。按J宗族目錄能夠看見你全部奴仆的全家福(這兒吐槽一下,頁面太黑了,并且電腦鼠標移過去的分析點,有些部位有些小,常常選不上),一個個進到奴仆的直接實際操作頁面進行加一點,與此同時這兒能看奴仆的詞條特性。
6.天賦點依據培養(yǎng)目標加。
英雄熟練度得話,生產制造奴仆,專職的提議加生產量,要不是職業(yè),練級別使用的,例如作戰(zhàn)奴仆干木匠練級別,那樣木匠英雄熟練度再點加質量的。 靈魂面甲奴隸招募建議,靈魂面甲新手奴隸招募http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/255952.html
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