摘要::往事伴我好玩嗎,往事伴我背景故事,往事伴我玩法在游戲的前半程,藍(lán)色月夜、無(wú)止盡周而復(fù)始的以往、令人無(wú)助的迷題、無(wú)盡懊悔,帶來(lái)了一種無(wú)力感 人終歸都是孤獨(dú)的,就猶如人終究會(huì)身亡一樣。 孤
在游戲的前半程,藍(lán)色月夜、無(wú)止盡周而復(fù)始的以往、令人無(wú)助的迷題、無(wú)盡懊悔,帶來(lái)了一種無(wú)力感
人終歸都是孤獨(dú)的,就猶如人終究會(huì)身亡一樣。
孤單可以稱之為,最深切的愛(ài)也無(wú)法改變?nèi)藗冏詈髽O的孤單。
崩潰孤獨(dú)與其說(shuō)原罪,倒不如說(shuō)是原罪的原罪。
——卡森·麥卡勒斯《心是孤獨(dú)的獵手》
但也許手機(jī)游戲文章的標(biāo)題一開(kāi)始就“搬文”了——這是一個(gè)接受以往,和自己和解故事,希望在這個(gè)在間章從天臺(tái)上一躍而下的,斷線的風(fēng)箏一樣的美少女,只是她失眠癥的夢(mèng)魘當(dāng)中崩潰的幻想吧。多么美麗的歲月啊,不必凋零在這樣一個(gè)不應(yīng)該停下來(lái)的炎夏。
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