摘要::莊園領(lǐng)主進階玩法,莊園領(lǐng)主進階攻略,莊園領(lǐng)主度堡地整體規(guī)劃 啤灑要求 留意 二級堡地的人也會逐漸飲酒啦!并不是三級才喝!你要是缺啤灑得話,就別著急升至二級了。 如下圖所示,二級建筑中的漢
二級堡地的人也會逐漸飲酒啦!并不是三級才喝!你要是缺啤灑得話,就別著急升至二級了。
如下圖所示,二級建筑中的漢斯坐在桌子上飲酒
一是定居容積。相同的占地總面積下,三戶小一點接近二戶大一點的。搞拓展室內(nèi)空間可以提升三分之一的定居容積;
二是擴建的裝飾建材。全部堡地無論多少級,改建全是只耗費二根木材,相當于一個一級堡地,可省些木工板、瓦塊。
那么是不是要為全部堡地留有拓展室內(nèi)空間呢?但是并不是。
這個游戲紅蘿卜必須真有人來到院子消耗時間干活兒。住戶在外工作中和在院子相關(guān)工作的優(yōu)先我沒弄清楚。但相信:假如堡地沒有人,院子無產(chǎn)出率;假如菜園缺乏管理,會影響到蔬菜產(chǎn)量。
如下圖,群眾在院子收紅蘿卜
對于蘋果公司、雞蛋和奶羊總產(chǎn)量,每一個堡地生產(chǎn)量是完全固定,只和后院的總數(shù)相關(guān)。再大院子,種植園全是7~9棵樹,養(yǎng)殖的基本都是3個雞籠子3只雞,奶羊棚全是1個窩2只羊。
因而,想著靠院子沖生產(chǎn)量,理想化情況是修盡可能小一點堡地,沒留拓展室內(nèi)空間,每一個一戶人。
順帶一提,后院的雞和奶羊全是企業(yè),把房子拆的話會原地不動,也沒有地方收容他們,農(nóng)場也沒用,如下圖
確保原材料充裕、達到當?shù)毓┴洠ㄒ越咏磺丝赡埽?、不利用bug正常的商貿(mào)、積極主動擴大出口、出口物流順暢而且價格不以非常低。
修鞋匠1戶
弓弩1戶
木工2戶
鐵匠鋪2戶,生產(chǎn)設備加上1戶
制酒1~3戶,看著你堡地均值級別
裁縫師4~8戶
護盾,看著你發(fā)展趨勢點,點過幾個方面就安排多戶。
此外最好把作坊都修在一起,以防消耗時間四處尋找……
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