摘要::DOTA2英雄排名介紹,DOTA2電子斗蛐蛐流派,DOTA2只要有大招流的板子,肉度和魔抗都是必須考慮的問題.而針對(duì)大招流辦法只有三個(gè):白卡魔力抑制減回藍(lán),撐血硬抗,紫色魔法閃避賭命; 大招流典型英雄
只要有大招流的板子,肉度和魔抗都是必須考慮的問題.而針對(duì)大招流辦法只有三個(gè):白卡魔力抑制減回藍(lán),撐血硬抗,紫色魔法閃避賭命;
大招流典型英雄SF應(yīng)該不少人都見過,SF其實(shí)也能走物理,但還是不如大招流來的痛快;只要胡后面隨便堆點(diǎn)肉和生存就行;
這兩種統(tǒng)一都可以算dot流,但毒遠(yuǎn)優(yōu)于易傷:
1.毒不怕閃避
2.毒不需要觸發(fā),所以不吃攻速.
其他的dot還包括寒霜,但寒霜系基本沒啥傷害;
護(hù)盾幾乎克制一切dot流,護(hù)盾的金卡無光之盾堪稱dot流的爹.沒盾的情況下就只能靠著英雄技能和裝備(蓮花,蓮花清瘟膠囊)來減少負(fù)面效果層數(shù)了.
防御流派的一個(gè)共同點(diǎn)就是都有一個(gè)無敵的保命大招,生命流有重生,回復(fù)流有虛妄之諾,護(hù)盾流有絕對(duì)防御;
總體排名虛妄之諾最強(qiáng),絕對(duì)防御最差;但不管哪個(gè)技能,后期決賽基本都是能翻盤的存在.
這里重點(diǎn)談生命流,回復(fù)流可視為生命流的掛件,而護(hù)盾流可視為針對(duì)dot的反制流派.
生命流是這個(gè)游戲最bug的流派沒有之一:
1.生命流的各種白卡都帶傷害,各種dot加魔套上全程傷害都不能小看,甚至還有一張百分比掉血的白卡
2.生命流后期還有一手金卡犧牲,最強(qiáng)爆發(fā).
3.生命流還有一手重生能完美克制大招流.
有傷害有爆發(fā)有生存幾乎沒有克制手段,沒普攻流這種高頻持續(xù)輸出基本就是生命流的天下.
單生命流雖然不能作為出傷手段,但生命流+回復(fù)就是很惡心的肉坦了,掉血不斷觸發(fā)技能直接耗死,對(duì)付這種癩皮狗肉坦首推nec教做人;
輔助流派典型特點(diǎn)就是錦上添花,傷害防御夠了,輔助流派就能讓你更上一層樓,適合3修甚至4修;
但如果傷害防御不足,主修輔助流派的結(jié)果就是刮痧,即便特定專屬英雄也不能例外;
40級(jí)怒火天怒就是打不過40級(jí)大招天怒,冰霜LICH打不過大招LICH,暴擊劍圣打不過普攻劍圣;
暴擊算是比較通用的輔助流派了,幾乎所有的傷害流派都可以用暴擊流來輔助,大招流能出法爆甚至可以考慮升20博一把恩賜解脫.
怒火其實(shí)更像是物法雙修系如拍拍的首選,然而怒火尷尬的地方在于純攻速500層怒火也就加50%攻速50%回藍(lán),虛空一個(gè)錘子的事,比輸出不如普攻暴力,比爆發(fā)啟動(dòng)不如大招流,個(gè)人玩的不算太多,待有高手補(bǔ)充~
冰霜和怒火表明上是互相反制,但其實(shí)都不用專門針對(duì).
后期dot疊起來針對(duì)不了一點(diǎn),冰霜尤其刮痧這點(diǎn)估計(jì)玩LICH的老哥深有體會(huì),前中期惡心人巨爽,后期被對(duì)手掛著300層冰霜敲死;
怒火通用性要更好一些,兼顧攻速和回藍(lán)物理法師都能用; DOTA2英雄排名介紹,DOTA2電子斗蛐蛐流派,DOTA2http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/248550.html
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