摘要::崩壞星穹鐵道追擊角色技能,崩壞星穹鐵道追擊角景元 正式開服的第一個限制智慧up,抗壓強度只需諸位有一定的了解,心里都是了解的,相比姬子來講,景元的增加傷害在本身不會被操縱前提下,是比姬
正式開服的第一個限制智慧up,抗壓強度只需諸位有一定的了解,心里都是了解的,相比姬子來講,景元的增加傷害在本身不會被操縱前提下,是比姬子平穩(wěn)許多的,但首先你要做到不被測我們才能考慮這個問題。
景元的增加進攻也并不是立即增加,詳細信息如下圖:
神君認定是召喚物,消退則意味著疊加層數(shù)白送,則意味著到神君該出的來回假如景元被測了,神君是打不出來增加攻擊,這點和托帕的賬賬對比,其實和原始人類沒有任何區(qū)別,加之其魔幻行動條,我們常常沒法比較合適的把控神君的趨勢,有的時候原本可以一個神君撤場時,神君卻《到不了的彼岸》隨后谷底來回數(shù)不夠用了(這一點并沒有網上說的那么明顯但的確有直觀感受),各種問題在實際游戲中是較為危害游戲感受的,但是景元增加進攻倍數(shù)豐厚并且是對群增加,因此能夠更好的品嘗到托帕的buff,這一點相比其他主C來講算得上是不可多得的優(yōu)點。
做為特解卡,景元本身抗壓強度有一定的問題,吃推條且吃免控,但因其巨額的增加傷害損害占有率,景元可作為新版本雷弱或者是對群自然環(huán)境策略卡應用,但是未來如果發(fā)生更強大的追捕智慧,其退環(huán)境的幾率只會越來越大。
1.沒法行為狀況和沒法備戰(zhàn)狀態(tài)是兩個不同的概念,被人控制歸屬于沒法行為,例如頭暈目?;蚴菈羲溃y以作戰(zhàn)是指你人物角色全部立即沒了,這點在惡劣環(huán)境下靈活應用會大有益處。
2.免控和解控是截然不同的兩回事,效果也是是截然不同的。
3.召喚物的值由主C確定,相同的,召喚物也能吃到主C的buff,包含debuff,但不受主C行為類buff的直接關系。
克拉拉與其說追捕管理體系,倒不如說是還擊管理體系,她拒絕服務攻擊確實是增加攻擊判斷,但由于其不能選擇增加攻擊攻擊目標,其存在一定的沒法擊中你要打目標的概率,在追捕體系中,克拉拉可作為物質環(huán)境策略卡或是諷刺型傳統(tǒng)摧毀副C應用,但是作為常見卡其色環(huán)境適應性仍有待異議。
撇開傳統(tǒng)定義的增加管理體系,克拉拉本來就具備一定的抗壓強度,立即玩兒還擊流很有可能會有更好的實際效果。
諷刺型傳統(tǒng)摧毀副C就是指自身擁有一定生存力,有著相對性巨額的諷刺值并一定填補傷害摧毀人物角色,意味著的人物角色有克拉拉,刃等。
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