摘要::暗黑破壞神4更新內(nèi)容一覽,暗黑破壞神41.3.3更新內(nèi)暗影切割者 造成的傷害從基礎(chǔ)傷害的 80-100% 提高至 200-300%。 ·獨(dú)特物品 鷹角弓 傷害加成從 20-40% 提高至 40-60%。 暗夜凝望 死亡陷阱的加成傷害從 30-50% 提
暗影切割者
造成的傷害從基礎(chǔ)傷害的 80-100% 提高至 200-300%。
·獨(dú)特物品
鷹角弓
傷害加成從 20-40% 提高至 40-60%。
暗夜凝望
死亡陷阱的加成傷害從 30-50% 提高至 50-70%。
欺詐扭纏指環(huán)
召喚暗影誘餌的冷卻時(shí)間從 12 秒降低至 10秒。
暗影誘餌的傷害提高 20%。
開發(fā)者注解:我們想要讓機(jī)奴有很強(qiáng)大的感覺,但某些效果過于強(qiáng)大。此外,我們也解決了一些非預(yù)期的互動(dòng)效果。
·毒素支援
毒素支援不再于擴(kuò)散時(shí)重新施加魔動(dòng)機(jī)的傷害加成效果,這與其他持續(xù)傷害調(diào)諧石的功能相符。
·流血支援
流血的傷害加成從 20% 降低至 10%。
·燃燒支援
爆擊傷害加成從 20% 降低至 10%。
每一技能等級(jí)的爆擊傷害加成從 2% 降低至 1%。
·暴風(fēng)
暴風(fēng)在重新施放或擴(kuò)散時(shí),不再會(huì)獲得加成傷害與持續(xù)時(shí)間。
家的個(gè)人信息會(huì)顯示其裝備的技能了。
玩家的個(gè)人信息標(biāo)頭會(huì)顯示其裝備的紋章了。
現(xiàn)在,已塑形之物品的提示說明會(huì)顯示已套用的造型名稱與其獲得地點(diǎn)。
前往「編輯個(gè)人信息」,玩家可以從當(dāng)周獲得的徽印中,選擇要在個(gè)人信息標(biāo)頭和社交資料卡上顯示的徽印。
目前角色的游戲時(shí)間會(huì)顯示在個(gè)人信息的底部。
制作超強(qiáng)獨(dú)特物品的花費(fèi)已從 5 個(gè)璀璨火花降低至 4 個(gè)。
修正為盟友提供加成效果的技能,會(huì)賦予機(jī)奴雙倍效果的問題,例如野蠻人的戰(zhàn)吼或德魯伊的血性狂吼。
修正從近戰(zhàn)切換為弩的攻擊,會(huì)從精準(zhǔn)射擊與武器專精等俠盜被動(dòng)技能獲得雙倍效果的問題。
修正在坐騎上時(shí),無法與多個(gè)任務(wù)的相關(guān)可互動(dòng)物件(例如「斟酌使用」任務(wù)中的「林登藏匿的物品」)互動(dòng)的問題。
修正當(dāng)玩家在與莉莉絲的回音戰(zhàn)斗時(shí),如果在拉遠(yuǎn)鏡頭時(shí)死亡,則鏡頭不會(huì)重置的問題。
修正玩家在坐騎上時(shí),巨兵的精華并未提供護(hù)甲值的問題。
修正當(dāng)獲得 12 個(gè)堆棧層數(shù)時(shí),德魯伊的強(qiáng)化粉碎未立即提供必定壓制的問題。
修正死靈法師的骷髏收割者產(chǎn)生尸體的機(jī)率,是根據(jù)幸運(yùn)觸發(fā)而不是固定百分比的問題。
修正從破碎靈魂精華所施放的骸骨裂片,不會(huì)獲得侍僧之骸骨裂片給予的易傷效果的問題。
修正荊棘傷害在造成幸運(yùn)觸發(fā)時(shí)不一致的問題。(例如:荊棘傷害可觸發(fā)厭憎衰老,但無法觸發(fā)劈砍血肉。)
修正邪教首領(lǐng)傳奇顛峰節(jié)點(diǎn),未根據(jù)仆從加成攻擊速度正確提供加成傷害的問題。 暗黑破壞神4更新內(nèi)容一覽,暗黑破壞神41.3.3更新內(nèi)http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/246180.html
(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《原神》4.5版本前瞻節(jié)目內(nèi)容匯總及兌換碼分享
- 下一篇:沒有了