摘要::碧藍(lán)幻想Relink娜露梅因子指南,碧藍(lán)幻想Relink娜露關(guān)鍵在于逃避特性。有些人覺得到反傷也許以后組合格檔特性會(huì)更好一些,終歸是更適配的。 我其實(shí)贊成,可是處在一下原因我?guī)е颖芴匦裕?.逃避特性
關(guān)鍵在于逃避特性。有些人覺得到反傷也許以后組合格檔特性會(huì)更好一些,終歸是更適配的。
我其實(shí)贊成,可是處在一下原因我?guī)е颖芴匦裕?.逃避特性滿階之后可以 閃躲頻次,及其加強(qiáng)逃避,奶刀自身僅有本身buff攻擊buff,唯一一個(gè)降速buff是格檔還擊那一個(gè)專業(yè)技能,針對(duì)奶刀而言,直接進(jìn)入連段攢彩蝶進(jìn)到進(jìn)攻節(jié)奏感最高優(yōu)先,而奶刀將連技時(shí)進(jìn)行逃避一般不會(huì)切斷連技的,可是格檔會(huì)切斷,因此這個(gè)因素給出的數(shù)次逃避頻率是挺有高性價(jià)比的2.我自己玩游戲更優(yōu)先選擇閃躲并非格檔,完美閃避次數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比極致格檔需多,因此對(duì)我而言,閃躲接平a和技能節(jié)奏感更加舒適。
我覺得第二點(diǎn)更為重要一些,實(shí)戰(zhàn)演練里并不是打木樁,在自己的思路里才可以搞出大量導(dǎo)出。假如是善于格檔游戲的玩家我認(rèn)為是能帶格檔特性的。
另外一個(gè)很重要的是沒動(dòng)這一關(guān)鍵詞,我就是把沒動(dòng)帶滿了,因?yàn)闆]動(dòng)滿階給了一個(gè)“增進(jìn)、推離免疫力”的特點(diǎn)。這在實(shí)戰(zhàn)演練里面可以提高很多感受。這兒舉2個(gè)打過本的情況下經(jīng)常遇到的情景:在boss進(jìn)狂怒的時(shí)候會(huì)把人物角色彈出;原巴的cf超新星會(huì)把游戲玩家往震波里邊吸;一些風(fēng)屬性boss還會(huì)把游戲玩家往aoe里吸等。此刻沒動(dòng)就有著很高的實(shí)戰(zhàn)演練使用價(jià)值,滿階沒動(dòng)人物角色能直接免疫力這種負(fù)面效應(yīng)立即釋放你的雙手,不用推遙桿就能原地不動(dòng)站起,在boss進(jìn)狂怒也可以多a兩下(很有可能不那么重要,終究傷害減免許多),因而我個(gè)人是更推薦攜帶沒動(dòng)這一因子,終究實(shí)戰(zhàn)演練舒服更為重要。
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