摘要::博德之門3強力BD,博德之門3BD推薦,博德之門3強力這相當于疊了很多層奧術(shù)敏銳之后,你的法術(shù)就是必中了,而誰最能多打呢,沒錯,就是我們的劍舞詩人,劍舞詩人配合奧數(shù)敏銳,不用點魅力都能做到
這相當于疊了很多層奧術(shù)敏銳之后,你的法術(shù)就是必中了,而誰最能多打呢,沒錯,就是我們的劍舞詩人,劍舞詩人配合奧數(shù)敏銳,不用點魅力都能做到95%的控制率,什么豁免都是不可能的
基于嗜血靈藥的,我們在射箭后仍存在著一個動作,這個動作就可以用來釋放一些控制類法術(shù)
比較優(yōu)秀的控制類法術(shù)需要的是失能效果,也就是鎖動作,我之前看了看法表,找到的是“催眠圖紋”,比較可惜的就是,這個法術(shù)不分敵我,敵人躲不開控制,我方也躲不掉
以及還有一個戒指,不過是在第三章好像,可以用附贈動作釋放幻術(shù)法術(shù)
所以我覺得這一套控制的combo還值得研究
非bug流武僧
武僧一個最典型的特征就是無甲+空手,這意味著基本上就沒有裝備需求了,但同時,武僧也是雙屬性要求專長較少的bd,這就導致了需要不同的裝備來補屬性,特別是先攻這一點需要注意補充,因為自然武僧不會點多少敏捷的。再之,嗜血藥對于武僧的收益其實是沒這么高的,畢竟一個附贈動作打兩拳。
至于什么叫不吃裝備呢,由于需要無甲移動,所以武僧前期可能能用到的也就這幾件裝備了。
在拿到酒館毆斗者之前,武器還是要帶一下的,徒手攻擊沒有什么收益,長劍的1d10明顯比徒手1d4要好看,更何況武僧自帶的讓熟練武器可以用敏捷結(jié)算
武僧1 力量8 敏捷16 體質(zhì)15 感知16 其他隨意
武僧3 副職:散打宗,沒氣就別折騰
武僧4 專長:酒館毆斗者,體質(zhì)+1,這時候吃山丘巨人力量靈藥+換回徒手攻擊 博德之門3強力BD,博德之門3BD推薦,博德之門3強力http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/241096.html
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