摘要::博德之門3一刀流圣武士BD,博德之門3一刀流圣武士非裝備欄位包括:職業(yè)被動與技能、專注buff、其他buff。 1.人物等級只有12級,我們需要12級內利用所有職業(yè)帶來的bug附傷,幸運的是,我們只需要7級甚至
非裝備欄位包括:職業(yè)被動與技能、專注buff、其他buff。
1.人物等級只有12級,我們需要12級內利用所有職業(yè)帶來的bug附傷,幸運的是,我們只需要7級甚至6級,再次達到拉瑞安的極限,拉瑞安你行不行??!他們分別是:
1.1.圣武士2級的雷鳴斬與反應至圣斬,再次強調我們只需要可以釋放雷鳴斬與反應至圣斬,他們能提供2段額外基礎傷害,即N提升2.
1.2.游蕩者1級的偷襲,可以提供額外一段基礎傷害,即N提升1。前提是手持靈巧武器,即限制主武器的選擇。后面會在武器選擇時再做解釋。
1.3.3級游俠獵人子職業(yè)的巨像屠夫被動,提供1種a1類附傷。
1.4.1級邪術士的脆弱詛咒,提供1種b類附傷。這里可以選擇不兼職用帽子實現(xiàn),反正帽子沒有bug裝,缺點是容易斷專注。
以上總計7級。
專注buff:我們只有一個專注欄位,如果有多種bug類專注buff。只能釋放一種,幸運的是我們只有1種...
3.非專注類buff:這類buff我們有多少上多少,只要互相不沖突。
3.1. 生離死別:隊友釋放,提供1種a2類附傷。
3.2.蘸取毒素:戰(zhàn)前蘸取毒素,提供1中a1類附傷。
3.3 靈能過載:需要額外動作釋放,提供1中b類附傷
以上bug附傷分析完畢。除此之外,易傷、重擊對我們的傷害影響同樣巨大。我們需要簡單的易傷重擊實現(xiàn)方式。
恰好對應了兩個奪心魔前期技能:孤注一擲(敵人全屬性易傷)、異界強運(強制重擊)。
匯總以上所有內容,形成如下表格:
簡單總結一下以上表格:大部分附傷bug互相不沖突,我們只需要對照表格進行加點裝備開buff即可。下面分析沖突裝備的選擇。由于原理是相同的,因此只分析第三章獲取所有裝備后的選擇。第二章不再贅述。除偷襲、手套、主副武器外,附傷總計:3段基礎傷害、1種a2類附傷-總傷1d4,2種a1類附傷-總傷1d8+1d6,6種b類附傷-總傷1d4+2d6+3+7(重擊觸發(fā))。
主副武器的選擇涉及以下因素:
1.雙持樹枝時,主副武器可以相互觸發(fā)被動魔法短棒增傷,其效果是額外造成3d4鈍擊,a2類附傷。即主武器攻擊一次造成1次基礎傷害和2種a2類附傷。僅副手武器裝備樹枝時,主手攻擊無法觸發(fā)魔法短棒增傷。即要么雙持要么都不帶。
2.悲慘痛擊被動系列武器均可以作為掛件生效。其效果是重擊額外造成7傷害,b類附傷。他們有:多洛的悲涼、惡毒短劍/短弓/戰(zhàn)斧,惡毒短弓。換言之,只需要遠程裝備惡毒短弓,副手裝備多洛凄涼。主手重擊可增加2種b類附傷。另外,無法雙持的bug附傷武器會缺少副手掛件的附傷,不予考慮。
3.主手裝備靈巧武器時,優(yōu)勢發(fā)動攻擊可以觸發(fā)偷襲,偷襲是1段基礎傷害。他們有是自帶a2類附傷的身心高歌\猩紅詭計\偷生之劍,以及自帶b類附傷的多洛凄涼/惡毒短劍。 博德之門3一刀流圣武士BD,博德之門3一刀流圣武士http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/240135.html
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