摘要::FateSamuraiRemnant背景故事,FateSam然后由于是型月世界的設定,江戶的各個區(qū)域都存在“靈脈”,掌握靈脈的御者不僅可以大幅度強化自己的魔力,還能獲得領地內(nèi)野生從者的幫助——包含
然后由于是型月世界的設定,江戶的各個區(qū)域都存在“靈脈”,掌握靈脈的御者不僅可以大幅度強化自己的魔力,還能獲得領地內(nèi)野生從者的幫助——包含金閃閃在內(nèi)一共有8個無主的從者,然后劇情中我們會先收服玉藻艾莉亞,后續(xù)除了狂戰(zhàn)參孫,其他無主從者基本都可以為我所用——最后一戰(zhàn)基本可以實現(xiàn)大集結。
無主從者從了玉藻艾莉亞,其他從者在占領其領地之后,都可以2費召出,然后指揮其按一定路線行動,此外在劇情推進到一定進度(第三章?)之后還可以和saber分頭行動——且不影響消耗2費讓他去秒遠程的敵人,只是分頭之后沒法觸發(fā)拿saber技能點,但是基本每一次下棋時間都相當寬裕,所以其實問題不大。
由于能控制無主從者,以及和saber分頭行動,讓下棋簡單了非常非常多——想象一個一個沒有使用時限的從者有多么的強力吧!
總得來說這個部分我感覺還是挺有意思的:首先你碰到敵人就要開打,其次如果你在它從老家出發(fā)后能切斷它和老家的線,那么就可以直接獲勝(經(jīng)驗和戰(zhàn)利品俱全),此外隨著劇情進展,還出現(xiàn)了新要素:
(1)封印——需要占領特定區(qū)域才能解鎖
(2)禮裝——有使用次數(shù)限制,比如可以實現(xiàn)傳送、加2移動回合、讓敵人無法行動等等,后期戰(zhàn)斗敵人也會對你使用禮裝。
(3)放從者咬人——消耗羈絆能量讓從者瞬移到后方解決后顧之憂
(4)地圖擴展——比如第一章最后一戰(zhàn),正面被完全鎖死的情況下,可以進入到下一個地圖,從水路迂回進攻,此外后續(xù)的章節(jié),比如正雪藏靈脈、caster封鎖部分靈脈都是比較有趣的設定。
當然,F(xiàn)SR其實也有不少問題,比如戰(zhàn)斗的話,盡管各種蓄能設定一環(huán)套一環(huán),但是真打起來,確實是比一般無雙強,但是也強的有限,我和朋友們基本上都認為只看戰(zhàn)斗是不如同期的伊蘇10好玩的。
另一大毒點在于任務基本是各種跑腿——這一方面算是和FGO也基本一脈相承吧,就是眾所周知,F(xiàn)GO除了劇情,玩法基本不能看,F(xiàn)SR則任務流程中的全配音大加分,劇情其實也挺多不多的內(nèi)容,但是那個過程都是從這里跑去那里、去哪里砍了幾個怪物這種,只能說好在R3可以快捷導航跟著跑就行,不然就更坐牢了。 FateSamuraiRemnant背景故事,FateSamhttp://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/239500.html
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