摘要::原神盧芙班行輸出手法,原神芙寧娜配隊,原神迪盧芙缺充能時,可行秋QAE,芙QAEA。把行秋E的球喂給芙芙。行秋和芙寧娜哪個先開Q其實影響不大。 班缺充能時,可補個E,即EAQA,然后盧砍完后也切出來補個
芙缺充能時,可行秋QAE,芙QAEA。把行秋E的球喂給芙芙。行秋和芙寧娜哪個先開Q其實影響不大。
班缺充能時,可補個E,即EAQA,然后盧砍完后也切出來補個E。
GCS的芙寧娜尚處于內(nèi)測階段,所以頁面還沒完全做好,芙寧娜在圖里是個問號,但計算是沒問題的
由于部分讀者對數(shù)字并不敏感,可能不清楚這個DPS是個什么水平,所以這里加點補充說明(請別拿來與小助手算出來的對比,小助手dddd)
由于不同的人,不同的計算標(biāo)準(zhǔn),不同的軸,不同的配裝都會導(dǎo)致算出來的不一樣,所以下面討論基于本人自己的計算(都是我算的標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)然一樣)和部分出名算佬的計算(會額外標(biāo)出來)。
4金盧芙班行(7.3w) > 4金盧神萬班(5.9w) > 4金盧凱萬班(5.6w) > 2金盧芙班行(5.5w) > 4金盧夜萬班(4.5w) > 1金盧行砂班(4.5w)
2金比肩各種4金盧隊,4金拉其他隊一截
0-2金:2金海妲久行(8.1w) > 1金妲久行皇(7.8w) > 0金砂國(7w) ≥ 1金雷國(7w) > 2金盧芙班行(5.5w)
低金還是跟主流隊伍有較大差距的,比盧芙班行低的我就不列了,免得說我拉踩。
4金:那芙萬白(10w) > 胡夜萬班(9.1w) > 雷國(8.7w) > 魈琺班香(8w) > 心芙夜萬(7.6w) > 盧芙班行(7.3w) > 雷國(夢魘佬算的7.2w) > 刻皇萬妲(6.8w) > 神羅萬心(藍(lán)佬算的6.6w) > 一五鐘阿(5.6w)
大概舉例了一些常見的(為什么沒有胡行鐘夜、萬達(dá)、神鶴萬心?胡行鐘夜和神鶴萬心都是優(yōu)勢區(qū)間金數(shù)>4,拿來4金賽道比有點委屈他們。萬達(dá)則是經(jīng)典紙面低,實戰(zhàn)猛),想了解其他主流配隊的可以評論區(qū)問我。為什么兩個雷國不一樣?(我算的是2+1雷神,夢魘算的是0+1雷,而且現(xiàn)在多了峽灣長歌,香菱又提了)
能比肩雷國,本盧廚已經(jīng)很滿意了。當(dāng)然還是跟版本答案有較大差距。
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