摘要::原神種門納行久草國隊,原神草國隊陣容搭配隊④到耐功因為加入草元素,主推草元素反映,耐功的五星人物角色獨特之處在于從人物角色機(jī)制上增強(qiáng)了元素精通和其它特性中間的轉(zhuǎn)變,這也就意味著圣
④到耐功因為加入草元素,主推草元素反映,耐功的五星人物角色獨特之處在于從人物角色機(jī)制上增強(qiáng)了元素精通和其它特性中間的轉(zhuǎn)變,這也就意味著圣遺物詞條毫無疑問要跟著向熟練方位歪斜,而減少其它的基礎(chǔ)屬性,這樣的情況下專武的優(yōu)點就體現(xiàn)出了,專武實際效果中通常都添加了熟練和別的特性數(shù)值的轉(zhuǎn)換,這便巨大降低了四星圣遺物壓力,并不是沒有專武不好,而是一種專武了這個角色體制優(yōu)點能起到的更強(qiáng),這一特征是以前的人物角色不具備的,加上命座又延續(xù)了稻妻城大幅度提高數(shù)值的特性加傷減冰抗,又追專武又追命座成本費就很高了;
⑤現(xiàn)在到楓丹,按照目前早已出來的人物角色來說緊緊圍繞是指猛擊和血量轉(zhuǎn)變游戲的玩法,這類游戲核心玩法的提升點也放到了逐影獵手圣遺物套裝里面了,專武關(guān)鍵提高標(biāo)值而且普遍性減少了一些,命座既包含了技巧提升也包含了標(biāo)值提高,因此有需要的話小追一手命座就能,跟耐功對比沒那么復(fù)雜了,我覺得確實做到了那時候展望直播間里說的給玩家“減負(fù)增效”
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