摘要::命運方舟惡魔利刃抑制流,命運方舟抑制流半魔刻我先把裝備全脫了,這個技能的基礎傷害為:579。 增傷三腳架為:0%+60%+140% 則每秒期望傷害為:579*(0%+60%+140%)/23=50.35 (5)側擊流主力輸出技能:武器回
我先把裝備全脫了,這個技能的基礎傷害為:579。
增傷三腳架為:0%+60%+140%
則每秒期望傷害為:579*(0%+60%+140%)/23=50.35
(5)側擊流主力輸出技能:武器回旋
我先把裝備脫了,這個技能的基礎傷害為886
增傷三腳架為:0%+60%+140%且增加20%暴擊幾率
則每秒期望傷害為:886*(0%+60%+140%)/(24-5+4)=77.04
這5個技能,側擊流都多了20%暴擊幾率,就當做平替背擊的額外增傷。
則在無套裝無刻印情況下:
背擊流期望傷害都低于側擊流技能的期望傷害。(而且你不打背,背擊流傷害會更低。)
為什么設計師要削弱背擊流?
答:頭背套太牛了唄。2023年5月19號半魔大規(guī)模技改,改的就是加強側擊,削弱背擊。
流派選擇結論:如果你真的很喜歡玩背擊職業(yè),又喜歡抑制半魔這種技能使用模式,你真的可以等等死神(再說一遍死神不是鐮刀妹),或者換個別的職業(yè)。背擊流抑制半魔實戰(zhàn)和木樁是真的拉垮。
抑制半魔是個幾乎0功能性的職業(yè)——設計師的想法:抑制半魔,用這個職業(yè)的功能性換取傷害(同理:黑狂用常駐低血量換取額外常駐雙速和暴擊幾率,死神用天生自帶怨恨debuff換取技能超高的加成,因此死神在外服夢幻榜單上是刺客職業(yè)dps第一名,總dps排名第11名)
抑制半魔屬性和套裝選擇為3種:
1.主會心副迅捷——頭背套(背擊流)
2.會心1100,迅捷1100對點(沒手鐲就是1000會心,1000迅捷)——頭背套或者2魔力+4覺醒套
3.1600迅捷500會心——2魔力+4覺醒套
ps.4魔力套對比2魔力套增加15%傷害,4覺醒套對比2覺醒套也是增加15%傷害。一般建議用4覺醒套而不是4魔力套,因為多一次覺醒釋放機會就代表著你的覺醒套可以多持續(xù)2分鐘。
側擊流和背擊流對比優(yōu)勢是什么?
答:
背擊流沒側擊流靈活,背擊流打不到背傷害會差一大截。側擊流加成比背擊流三腳架加成高。側擊流算半個遠程職業(yè),而背擊流得貼近身打,則側擊流更好毛傷害(或者說能有更多的有效安全輸出時間)。 命運方舟惡魔利刃抑制流,命運方舟抑制流半魔刻http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/227104.html
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