摘要::匹諾曹的謊言背景故事,匹諾曹的謊言好玩嗎,匹諾這正是匹諾曹獲得人性的體現(xiàn),類似的途徑還有聆聽唱片、學習人類姿勢等,隨著人性點數(shù)的不斷積累,漸漸的匹諾曹也會發(fā)生一些改變。 首先是外表,
這正是匹諾曹獲得人性的體現(xiàn),類似的途徑還有聆聽唱片、學習人類姿勢等,隨著人性點數(shù)的不斷積累,漸漸的匹諾曹也會發(fā)生一些改變。
首先是外表,匹諾曹的頭發(fā)會變長,這寓意著匹諾曹獲得了人類的成長,如果喜歡在酒店內互動的話,會發(fā)現(xiàn)原本對著匹諾曹瘋狂哈氣不愿親近的貓咪變得接受撫摸,小動物的反應也間接的體現(xiàn)了匹諾曹不斷增強的人性。
本作的地圖設計采用了魂類游戲慣用的箱庭探索,每個場景一開始只能探索一小部分,經(jīng)過不斷探索原本封閉的門和梯子等物被打開,最后眾多區(qū)域將連接起來組成一整張大地圖。
游戲的場景同時兼具了箱庭迂回和垂直探索,其中洛倫齊尼拱廊和展覽館的設計尤為出色,一個篝火點就能承載起3-4個區(qū)域的探索,并且在Boss戰(zhàn)失利后能夠提供較近的復活距離。
作為一款魂類游戲,各種老陰逼內容自然必不可少,各種轉角遇到愛、莫名獎勵必有怪物看守等設計讓人直呼過癮,比如遠處放一個扔火的怪,跑過去時旁邊迅速爬上來幾個怪物一起夾擊玩家,又或者在道路中央放置捕獸夾,頭頂放幾個槍手等。
游戲前期玩家就能有所體會了,極樂大道的屋頂場景有一個連環(huán)陷阱,某個拐角處有個怪物等著玩家,過去的路上會被高處的敵人攻擊,等玩家跑上高處準備報仇雪恨時,又會被背后爬上來的怪物襲擊。
地圖設計方面還巧妙的融入了機關要素,舉個例子,人偶工廠下方有一個巨型人偶Boss,其會施加削減精力回復速度的DeBuff,這倒不算什么,關鍵這片區(qū)域充滿了毒水,想要與其作戰(zhàn)就要承受毒和精力削減兩個負面效果,因此本場戰(zhàn)斗的難度非常高。
但如果玩家先探索一番的話,就可以在某處找到機關抽掉毒水,使戰(zhàn)斗難度降低一個等級,這就是本作對于探索的回報了。
熱衷于探索的話,還能在游戲中找到一些支線任務和隱藏獎勵,其中就有能夠獲得服裝和特殊道具的三一謎題,用來提升P器官的稀有石英便可以通過此途徑獲得。
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