摘要::裝甲核心6貼紙制作,裝甲核心6自定圖案功能用法接下來你還可以運(yùn)用預(yù)設(shè)8當(dāng)中的水痕與刮痕一類的特效來作遮色與筆觸制造戰(zhàn)損或粗糙圖裝的特效 完成 放在機(jī)體上則是變成這樣 這次我用上太多漸層色
接下來你還可以運(yùn)用預(yù)設(shè)8當(dāng)中的水痕與刮痕一類的特效來作遮色與筆觸制造戰(zhàn)損或粗糙圖裝的特效
放在機(jī)體上則是變成這樣
這次我用上太多漸層色成品顏色糊再一起
如果要設(shè)計(jì)的話最好把背景與物件間的顏色作對比區(qū)分會比較明顯
就我所知在AC6中貼圖功能就這些吧
理論上來說只要散用遮色群組以及一些創(chuàng)意就能在有限的128個(gè)物件里作出你想作的貼圖
例如常見的擊墜數(shù)符號是四橫一杠,換算成物件是五個(gè)長方形
但其實(shí)你用數(shù)字符號里的等號就能當(dāng)作兩橫,同樣的圖案就省了兩個(gè)物件
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